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五毒-应该怎么生存?
2008-11-07
作者: 零度表情获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:10积分

大家可以看出,我用的词是“生存”,因为五毒已经弱得到了难以生存的地步!所以,我不得不跳出来说几句。
五毒的特点是什么?持续的毒伤害+毒的叠加。再从五毒两条路线细分:对刀毒来说,高会心高机动是其特点;对掌毒来说,能够卡位是其特点。
既然五毒的特色有了,但是纵观剑侠世界,五毒发挥其所长的地点却没有,就好比英雄末路的感叹:天下之大,却无我容身之处!可悲!可叹!
首先看掌毒:
单P掌毒无法硬抗,只能靠游斗,但是游斗状态下无法实现毒的叠加,故掌毒单P很弱。
群P掌毒要靠在队友的掩护下偷袭,但是攻击距离不够远,伤人的机会很低,稍微靠近敌人一步,其脆弱的生命力会让自己瞬间倒下。
既然掌毒单P群P均不强,那么他的定位是什么?难道是打怪?那我们来看打怪!
打怪嘛就要打大怪!何谓大怪?当然是BOSS。但是打BOSS有五毒的份么?一个帮会打BOSS,五毒也就凑凑份子罢了,可是换成任何一个职业不都可以一样的凑份子么?掌毒的卡位,在打BOSS时基本没有用处。
现在,掌毒在打怪和PK两方面都找不到快乐了,掌毒活着还有什么意义?
如果要解决掌毒目前的尴尬境地,怎么办?
如果想要掌毒成为PK型选手,那么给他增加一个召唤技能,有个宝宝帮自己抗,那么毒才可能形成叠加!
如果要掌毒成为打怪好手,那么给他增加攻击距离,并且开放能够通过卡位来攻打BOSS的小副本。

再来看刀毒。
刀毒直线攻击,显然是走单P路线。单P时要靠游斗。但是游斗时,命中是个大问题,目标在移动时,根本难以命中。即使命中了,伤害也很低。有人说刀毒有会心,大家试过就知道,因为每一下的攻击低,即使出了会心攻击也是非常的低。而且我老怀疑毒的叠加是个BUG,因为效果非常的不明显。
要改变刀毒,如果不加强攻击,那么诅咒技能应该设置得再狠一点,无形蛊的效果加强些。

有同感的进来相互慰藉一下



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