剑世五行24个职业,五种攻击负面状态:受伤,虚弱,灼烧(麻痹),迟缓,眩晕。其中只有虚弱和迟缓不能叫敌人停止攻击,其他的状态都可以。我想这就是五毒和剑翠弱的真正原因。下面我举例说明下(同等级同等装备下):
和金系打:
天王:断魂带眩晕,攻击有持续的受伤,远程职业剑翠和五毒,只能跑着打,不小心还能被断魂冲刺眩晕而被天王杀死。从防御方面来说,剑翠有保命技能,侥幸可以冰冻对方跑开;五毒无保命技能,而且金克木,能被天王秒杀。从进攻方面来说,剑翠直线攻击,不容易杀死天王;而五毒无轨迹攻击,可以利用地形,磨一磨天王,有几率杀死。
少林:棍子有眩晕技能,刀少远程攻击带受伤,剑翠和五毒都完全不能和这两种职业对拼。
防御方面来说,棍子攻高,眩晕了几下就打死剑翠,保命技能没有触发就躺下,五毒因为被克就不说了;刀少,剑翠被攻击时受伤可以打断剑翠的攻击,只有跑路,跑开还是比较容易的,互相杀不死把,五毒看到刀少好象都是望风而逃把。攻击方面来说,剑翠可以拉开距离打,除非武器攻击高或者对方不吃红,则有可能杀死,五毒可以磨一下棍子。
和火系打:
天忍:战忍,拉人、受伤动作和减命中,因为剑翠和五毒是内攻系,减命中没用。从防御方面来说,战忍,除非装备不是很变态,因为相克,剑翠被拉回以后还有很大几率可以触发冰箱逃走;五毒,被拉回以后很可能挂掉,天生普防少的硬伤。魔忍,攻击无轨迹,带麻痹,同等级装备的剑翠和五毒只要被麻痹了,基本就是挂,我实验了很多次,没有特意攻击魔忍的意思。攻击方面:因为相克,剑翠边撤退边空放技能有很大机会杀死火系,因为相克没办法,但是对方也有很大几率杀死剑翠,切记不能硬顶。五毒因为是持续攻击,也可以边放技能边撤退着打,总的来说五毒死的几率高的多。
丐帮:棍子没见过,主要说龙丐。特点,攻高,带追踪,有几率出致命攻击。因为龙丐的致命攻击,剑翠和五毒都不能和其硬抗,龙丐出致命攻击能干掉剑翠四分之三的血,不过因为相克,丐也容易死,互顶,龙先出致命剑翠就得跑了,总的来说剑翠占优。五毒因为攻击是持续掉血,爆发力不大,只能跑着打,因为对方带追踪,所以胜率不高。