我是四区二龙山 极速飞驰,又来写个QW文章献丑了。因为我们区23号开150了,现在正在尽全力冲级,希望开100时能够不离得太远吧,毕竟100的武器诱惑很大了,呵呵!今天根本不谈QW的强弱问题,太争议了,我不趟这个浑水。。。。
挂机练级中,看了一些关于气武100加点的文章,也发表一下自己对气武100的一些看法。如有不对,请指正。(但请不要老拿人体某些器官说事,这样只能说明你素质极其低下。)
首先,我分析一下气武的优点:
1、能抗。
2、能跑。高跑速,无论在PK或者游戏中,都有相当大的优势。
3、能晕人。虽然说是本能,但是被晕到了不能吃药,才给QW制造了杀机啊。
4、高攻速。如果你攻速上到60.你就明白了。
5、盾。无论单P群P,开个盾的优势相当大。
其次,分析下气武的弱点:
1、攻击低。请注意,这个大家很达争议,但实际上来说,同等装备,比QW攻低的好像少吧。
2、技能点严重不足。特别到100级,尤其严重。估计金山给QW的定位是过119级才开始发飙。
3、装备太少太少。我就说我这区,我求装备喊一周了,80+的还没收到一个合适的。昨天好不容易看到把90级4%剑,结果,人家开口就是200W。人家4% 100级满内攻的才卖300啊。无语。
4、装备要求高。以前盾不计算5行,反正只要蓝高就行。改了以后,必须得装备强才能将盾的威力发挥出来。所以,,对高级装备,,高强装备要求很高。至少我认为,强8这样的大众装备是必然要被淘汰的。
上面详细说明了我认为QW的一些优、缺点。接下来说QW在加点、买装备等方面要注意到的一些问题。
1、装备要高内高抗。一个无我是耗蓝大户,所以要求高内。一个盾直接与蓝和抗挂钩,所以,需要高内高抗。
2、装备要求减状态,减受伤、减虚弱=====。因为一旦QW中了这些状态,就无法发挥他自身的威力。这一点可以从和刀毒PK身上看得出。不是QW杀不死毒,而是QW在毒面前一直虚弱到死。根本没有让你发威的机会。
3、武器要求强10吸内.这里我就不详细说明了,下面在讨论加点时候会说明。
4、必须高跑速,一个跑不动的QW就是一头待宰的羔羊,特别是对付天王时候(有人会说,你不会飞啊,哎,我只能这样回答你:“当你非常愉快的起飞,,并且非常痛苦的落在天王的枪头上时,你就明白了,为什么要跑不要飞的道理。”),没有了跑速,根本就逃离不了人家的攻击。就等着晕到盾破,伤到死吧。所以,无论从加点还是装备上都应该考虑跑速问题。个人认为,20的跑速至少在前期是一个比较合适的选择。
5、尽量装备高闪、会心。毕竟QW不是肉盾,高闪或许能在最关键的时候救你一命。何况,做FB,做任务,高闪避的优势一下就能体现出来。高会心,因为QW的缺陷很明显是攻击低,那么唯有高会心来补偿这一缺陷。
6、高攻速。这个是纯粹技能加点和武器上的问题了。我个人认为是,武器宁愿内攻少几个点,也不愿意攻速少1点。
接着,说下我个人对100级加点的看法。以下加点,角色等级均为100级,潜能加点4外6内。已吃5本秘籍。100级,合计:104点。人物角色均配备40%速跑鞋。
首先我们来确定必须要加满的技能,
20技 10点
30技(这个不要再争议加几点了,很明显,如果加8点甚至更少,角色只会死得更快)10点
60技(虽然有个时期我很反感这技了,但是实测中,它又是必须的) 10点
70技(没有攻的QW是菜,白菜的菜) 20点
100技(虽说要加满才能发飙,但总不能不加吧)1点
好了,必须加满的就是这几个,合计要消耗掉51个技能点。就还剩下53个技能点。
我们第二选择要加的是攻击技,这里也是气武最大的分歧,请大家评论,我认为合理的是:
50技 10点
90技 10点
从此彻底舍弃10技,无奈之举,而群战、单P中都要求QW具有一定的攻击力,所以是给50技加10点,为90技提供15%的加成,达到更好的攻击输出。这样下来,就只剩下33个技能点了。
好了,非常难过的时候了,因为技能点的缺乏,造成QW的两大优势不能完全发挥,跑速和攻速。既然不能两面顾全,所以,应当考虑发挥一个优势,弱化另一个优势。
我开始说武器为什么一定要强十的原因,1、增加基础攻击300+ 2、攻速上有了保证,至少也是27了吧(如果你用20%武器,请不要讨论)。 我还是强烈建议大家,70级换武器,一直练到100换武器。一来内攻高不少,主要是攻速上有个很好的提升。
我们在装备了武器,80技加点到攻速60即可。大约会要加12点。或许你用80或90级武器,那就只要11或10点了。
剩下的就全加跑速了,这样下来,既保证了攻速60,又以保证跑速是20.
等以后技能点有多余了,自然先将80加满,再加40了。
写完了,,这就是我的一些想法,当然,没有实测,谁叫我还只87,体服又不想上。欢迎大家批评指正探讨。。