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专业气武当,我在教训你一次(二)
2008-10-28
作者: 飈中客获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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http://jxsj.17173.com/content/2008-10-25/1224904743.shtml

◆答: 现在 让我总结一下  说说武当变态的原因

1.武当的内力抵消70%伤害  血只承担30% 
  并且 武当内力与血量之比为 7:3   因而  武当能够把蓝全部转化为血 
  所以  武当实际血量为 内力+血量
2.装备增加内力点数  对其他职业无用 对武当效果最佳 内力回复效果对外功职业无效只对    内功职业较有利  对武当非常有用  这直接关系到武当的盾以及这就是武当的血
3.武器吸蓝让武当打人=加血 
4.菜蓝血双回   对武当等于一次加双份血  药店蓝血双回药品总回复点数大于其他药品       并且该药只能武当吃才有效果 对武当非常有利
5.武当加外功是加血  加内功还是加血并且还加攻击  造成气武当属性点比其他职业多出60%
  这一点你自己默认了
6.关于武当跑速比其他职业超标20%的原文 你也没有反驳 又是默认了
7.气武当是不是变态  从门派的职业分布情况就可以看到  人数一边倒的气武和聊聊无几的    剑舞当 所有门派都有两种路线 如果气武当不变态 那么就不会出现这种让剑舞当消失的事   情发生  这严重违背了职业平衡的原则

这个专门写给石花同学的扫盲贴 我希望能达到预期的效果 并且麻烦石花同学回去请教下小学生 是否气武当很变态.

我觉得你真的很无知,欠骂型的。

1。那个什么内就是血的是靠十点技能点坐忘无我换来的,对于低攻的气武来说后期技能点完全不够用,喜欢PK的气武的都知道这个如里加满了,往往是内先没,在是血,那是因为在PK时武当攻低打在人身上只几百靠你所谓武器吸魔一个破菜加双回药完全不够用,在死时往往是蓝先没,在是血,你会说十级技能加满攻高晕高魔省啊,那你有没有算过他命中超低,在PK时,人都是在跑动的,你完全是打不中的,然而很多职业高级技能攻击都是有跟踪的,你这时又会叫了,我们有跑速,比其他职业超标20%,我们有盾啊,好,二十点跑速,十点盾,十点坐忘无我,加起来四十点技能点换来个生存能力强一点放弃了攻击就被你们叫成变态了。

2。在往后看又说什么武当加外功是加血  加内功还是加血并且还加攻击  造成气武当属性点比其他职业多出60%。

好,你去看下袖箭本来攻就高,气武是没法比的,然而他属性加的是身法,身法是可以加闪避,外攻及命中,那他是不是攒翻了,高闪避使他近不怕近攻,高命中高攻使他远不怕远攻,外加他是马上攻击还外加属性点,以下给你看下九十级马的属性:
     介绍:90级马的马牌。90级马效果如下:
        移动速度:增加65%
        生命最大点数:增加500点
        闪避值:增加65点
        体力最大值点数:增加80点

3.气武当是不是变态  从门派的职业分布情况就可以看到  人数一边倒的气武和聊聊无几的剑舞当

你记牢一点气武当搞的人多不一定都是大号,很多都是小号,因为剑侠升级之快,七十级的十级盾用不了几天就有了,能给大号加,为什么不练个加加呢。你要拿人数来说这个职业变不变态,那我告诉你,玩袖箭的人不多,但是这个职业是很强的,可以单挑任何职业。

气武变不变态只有我们玩气武大号的才明白,你还是继续去打你的木桩吧,你还是打这个比较有前途,然后拿出一堆数据来叽叽喳喳。

我刚才拿袖箭做比较,不是想说袖箭多少牛逼,只是我有袖箭这个小号,比较了解,另外想说明每个职业都有自己的特点而已,你想做强者,只有拼命扔人民币来强化你的装备,那你可以蔑视一切职业。



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