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气武盾的三大误区(让你真正了解)
2008-10-23
作者: 绝对不是我的错获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:30积分

  我本以为这次修改气武当的气盾会将它改的理想一些,可是却让我更加失望。。。。

  大家都知道气盾以前是吸收1200攻击,现在是吸250伤害。气节盾的技能待续时间是30秒,技能冷却时间也是30秒。可以给自己或他人使用。

  气盾的第一个误区就是:技能待续时间30秒冷却时间也是30秒

  30秒时间本来就很短,加上技能的冷却时间只有30秒。基本上气武可以待续顶盾。就算因攻击将盾击破也可以耗上几秒再起新盾,(当然会有人说现在的盾弱了,再弱的盾也可以在30秒内再起新盾,只是加强了操作。本来气盾待续时间短操作性就很强,现在盾弱了操作性就会要求更高。不是高手死的快!所以现在有很多玩家适应不了)技能冷却时间短就决定了盾没什么时间消耗。所以气武的盾才会让大家感到牛!

  从上诉看来决定气盾的强与弱主要是在技能冷却时间上,如果将技能冷却时间延长(比如60秒),盾破了气武不就马上失去了保护还能牛的起来吗?以前气武耗对手血,现在同样对手也能耗你的盾

  其实气盾30秒待续30秒冷却本来就不合理,本来就是多此一举。盾消马上可以再起新盾(破盾与盾的待续时间无关)这不就是在麻烦操作吗?

  从气盾这个技能的逻辑上看来,盾的待续时间应该要比盾的冷却时间长。这样才能更便于操作更有利于辅助其它职业。(比如冷却时间50秒持续时间100秒)气武还会拼命顶着打BOOS杀人吗?他们自己会尽量躲闪让盾的待续时间越长越好,这样才会有利于补盾和给他人辅助盾技。

  <这次这样改了气盾对我们玩家可以说一点好处也没有。伤玩家的心就不说了!盾打怪时弱了只会更麻烦操作,更加损害了气武这个职业的游戏特色。气盾本来就是个辅助性技能,气盾弱了辅助性就差了很多。大家过副本打boos能用上气盾地方很多,本来就一直觉的这个辅助技能差强人意,现在还越改越差。本来游戏里各职业配合就很有限,现在金山又将这唯一的一点井水抽干。真不知他们怎么想的。>

  气盾第二个误区就是:没有盾的消耗值显示

  我记得暗黑里,死灵祭师的护身技能周身围着护身图块。随着打斗消耗图块数量。以此来判定护身技能的消耗值。(敌我双方都能看的见)如果剑世可以借鉴不是很理想吗?这样对气武和对手都有不同的好处。

  气盾第三个误区就是:气盾需要当前全内力转换

  玩气武的人都知道使用完气盾技能后,一般会有0。5至1秒因内力不足无法出招。(吃了菜的情况下)(气武都用吸内剑对气武没什么吲响)但这也是个误区。我觉的应该把每升一级气盾增加技能待续时间,改为增加%多少内力转气盾。最高为%90,技能冷却和待续时间应该是恒定的。



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