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非RMB玩家再次谈棍丐帮,89完美加点
2008-10-19
作者: dijifjeoie获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:30积分

    我是地道的非人民币玩家,没钱玩,也没时间玩。现在把棍丐经验说一下,以前发过一篇文章,现在89,装备也好了,就再写一篇。

  我就分析一下加8套装的棍丐吧。其实也不是太弱。

  潜能点:89级满,力量700,身法235,生命300。感觉这个加法已经很好了。带63级护腕强8后,加命中500多,现在总命中2700+。我的项链是加忽闪的,其它都是常规双暗装。打人效果很好。强调下,加身法很有用,主要是提高命中。这个不用争论了。

  我的武器80的20%武器我强到9。这样的话,伤害5500,闪避1000,生命2800多。平常都吃4级石头,伤害能到6000,血到3200。这样感觉打架就可以了。

  看棍丐的各项指标,已经不错了,但棍丐有个弱点,就是功速,太低了(下面有如何配功速)。根据89级现状,下面是我的技能配点。我是根据个人装备加点,大家看后,可以根据自己的情况稍微变动。

  10级不加,20、30满,40级+12,50满,60满,70满,80级+6。加点也相当完美,下面解释。

  我配的81级19%跑鞋加8后跑速34%,配合40级技能加12增速为27%,70级满跑速为20%,这样总跑速增加81%,基本不浪费技能点,跑速为20。

  下面说功速,以10为单位跳针,即20(1秒一招),30(0.9秒一招),40(0.8秒一招),50(0.7秒一招),60(0.6秒一招),

  我买的80武器初始出招为10,强化9以后为23。所以建议大家以后要买出招速度高的武器。按多玩网资料,100级武器可以出招加14-15。不过那是有钱人的玩意。

  20级技能满,加功速15,武器强9后功速加23,80级技能加6点,加功速13。这样15+23+13=51。刚好0.7秒出一招。

  加点基本没有浪费,而且点数刚刚够。

  到100级可以洗点,根据武器功速情况,把80技能加满 ,稍微再花点钱,功速可到0.6秒,甚至0.5秒一招,那样棍丐的春天就来了。

  总结:伤害:吃4级磨刀6000,闪避1000,生命吃4级磨刀3200,跑速20。各种抗性在200--250之间。攻击距离远。

  属于游斗职业,也算是骚扰型职业。群战中起到保护队友作用,主要在后方,专打和己方队员缠斗的敌人。由于棍丐操作好的话,很少受攻击,得了好处,就有弱项,注定他杀人不行。

  弱点:0.7秒出招一次,敌人容易跑掉。

  同等装备下

  和天王打,必胜。跑,他追不上,打,他打不中。还好,游戏中天王超多,玩宋金也能杀20,30人。

  60级技能击退带击晕。使用技巧:快捷栏1放药,2放50级技能,3放击退技能。左键50级技能,右键轻功。敌人近身,按3,紧接着用鼠标左键点中对方。这样打效率最高。打天王,如果对方是半管血,那一个晕,加两棍子,基本解决。

  和战忍打法都差不多,主要是棍丐跑速高,还是采用跑位,晕!打!

  其实和外功系,尤其近战职业打,棍丐都不吃亏。

  和内功系打,棍丐就显得弱了,吃药的情况不太清楚,一直是切磋,不舍得吃药。

  和水系没得打,和武当也没得打。其它不知道了,从3月28号玩,到现在也没认全12门派,



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