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探讨闪避!抗性!内外攻的不平衡!
2008-10-10
作者: 晚秋了获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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直接进入主体分析:1:内外攻职业第1大不平衡就是,闪避和命中. 为什么内功系职业天生就可以忽略闪避,打任何职业都可以100%命中, 这点就造成 内功系职业 完全强大于外功系职业.当然 外功系职业 潜能点 是比内功系多那么点点  ,多那么点点有多少用,那些技能点 都的+到命中上了.不然你打谁?看看 命中设计:
         自身命中 + 自身忽闪 — 对方闪避
命中几率= ————————————————
               自身命中


其中5% ≤ 命中几率 ≤ 95% 。

也就是 说 外功系要想命中越高,还必须 +的外功越多,那些 说 外功系不用+命中 完全靠装备来+的 家伙 是完全学过数学, 比如你  只有1000命中 敌人有500闪避 你的命中多少就是"(1000-500)/1000=50%  如果你有2000命中打同一敌人 是  (2000-500)/2000=75% 但是最高也职能 95%命中,但是内功职业  身法就算是 0 别人也就是 100%命中  命中上来说  外功职业永远输 因为你全部+身法也才最多 95% 所以没的比,天身就有缺陷! 闪避不说 同样道理, 你闪避 最多95%闪避 近战职业 但是 你就算 95%闪避 面对 内功职业 闪避=0 , 但是 如果你很低的 命中 面对 一定闪避内功职业 你打人还会出现miss,第2 先天缺陷, 总结,这样的设计 注定 内功职业 永远强悍外功系.因为外功系职业先天缺陷!

2\再说我们的抗性;这设计 简直才是笑死人的设计,"减少同等级职业普攻击伤害",就是怎么一个 备注,就是这样一个设计,注定,外功系职业又输给 内功系职业: 外功系职业不是很多 有+抗性的技能吗?是啊  简直浪费我们的技能点啊,应为你学了些垃圾技能 怎么和内功系同级别技能抗衡. 减少普攻伤害比例"这能起多少作用, 完全是垃圾设计. 那个例子 为什么:棍丐帮 垃圾,  棍丐 70技能+全抗, +一身 +8 装备 抗性可以上 260+ 也就是 减少40%伤害,但是这 40%伤害 你千万别理解成 减少敌人攻击40%,那是 2个概念,  设计仅仅是减少 40%*普通攻击伤害(全套 完全全套),普通攻击==??? = 70级武器普通攻击100(武器白字就是 普通攻击数据)80级武器 普通攻击 120, 减少这40% 有什么用,武器 你这 减少100%都没用. 你要摸把抗性设计成:减少敌人造成伤害40% 这样设计  抗性才能体现出来,不然你浪费我们 那么多技能点 +些没用技能 这样怎么和 内功系打?怎么打? 总结:全套,完全是全套,打金山游戏 必须仔细阅读 介绍和说明,

无聊 ,建议大家全洗内功系玩,因为 外功内功职业先天就不平衡 还打什么,外功职业可以直接闪了,你以为 天王强悍说.花同样钱培养一个  内功职业 随便那个都可以搞死天王 就怎么简单!

忠告,看清楚 这 丑陋的设计!



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