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给五行负面效果的建议!
2008-10-03
作者: 不服气哦获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:20积分

目前金山的5行负面效果,大家都清楚,有些是垃圾。有些还不错!
建议在目前基础上在给每个负面加上第2式附加负面!

受伤负面,有一定几率触发内伤!
    重伤时全抗减多少多少级,或随即某种抗性减少100!内伤防御下降,比较说得过去!
 
虚弱负面,有一定几率触发深度虚弱!
   深度虚弱时,生命和内力最大值减少多少多少级,或着1到2秒内无法攻击。

灼伤负面,有一定效果触发混乱状态!
   混乱时就像天忍的乱一样,四处乱跑!

迟缓负面,有一定几率触发冰冻效果。
    在这里说下关于冰冻,刚解冻应该有个迟缓时间比较符合实际。这是CY冰冻保命技能不合常理的地方!

眩晕负面,有一定几率触发某某某!
    随即丢失某个或所有正面辅助效果。

这里给晕眩的教差点,但是辅助作用不可忽视,毕竟晕是最强的负面,再加强就变态,所以给晕一个攻击辅助! 

当然上面只是我给出的建议!不管那个触发几率是多少,哪怕是4%,也行。太多的必然性就不是游戏了,举例:因为相克水杀火胜率100%。让游戏出现更多的偶然性,玩起来才有意思。



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