献给那些因为"游戏"而玩游戏的人
首先我们先了解一下"游戏"一词
汉语词典2002版上是这些解释"游戏"的①娱乐活动,如捉迷藏.彩灯迷等.某些非正式比赛项目的体育活动如康乐球等也叫游戏.②玩耍:几个孩子正在大树底下
当然了.我们现在所游戏的对象是"网络游戏"
一下三条是名人对游戏的定义:
亚里斯多德的游戏定义
游戏是劳作后的休息和消遣,本身并带有任何目的性的一种行为活动。
拉夫.科斯特的游戏定义
(拉夫.科斯特索尼在线娱乐的首席创意官)
游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
胡氏的游戏定义
游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域
说实在的我挺认同他们的看法.游戏本身就是.用来消遣放松的.工作或是学习之余放松放松,休息一下.
自从9月18号金山对剑侠世界大改以后.银两不能买精活.税收也变成随金币的价格波动.
从18号以后每次进游戏玩的时候都会看到很多人在公聊里骂金山策划.一直没有搞明白.游戏开发商为了自己的利益更改下游戏环节有什么不对?
一款游戏有N+1种玩法.有钱人有有钱人的法.穷人有穷人的快乐.处在中庸之道上的人.我没搞明白.当这款游戏公测的时候.从来就没有人强迫任何人必须要来玩它(当然了金山的工作人员除外)
更加没有人来强迫你.让你去充金币.强化武器装备.事实上每个人在跨进剑侠世界这款游戏的时候每个人都是自愿的.至于你充金币或是从别人那里买银两我想这自然有你用途吧?
银两不能买精活了.银两同人民币的比例提高.银两不贬值了.那些以游戏为生.通过游戏代练赚钱的玩家自然会不高兴.嚷嚷着骂来骂去.这个我到是能理解.
但是我要说的一点是.游戏的定义是.消遣.放松.娱乐.而有些人却是通过游戏来以达到赚取外块的目的.当然了我玩网游4年.我也卖过装备和游戏币.我卖游戏币和装备的前提是在我开心之余有能力的时候
银两区买不了精活以前我一直都没升过生活技能.我是从9月初的时候别人送我一个峨嵋才开始学做药.刚弄了没几天.就改成现在这样.刚开始几天.我也用银子换金子然后再买精活.后来感觉太贵了也就不做了.精活用了了
我就去做点军营任务或是其他什么的然后再做.前几天刚出的小精活.我现在就每天买5个打折的精活做药.虽然说一天升不了几级但是毕竟做了几箱子药.有钱的时候我买精活.没钱的时候我不买.通过任务搞.
不做东西不充金币不也一样能玩游戏么?我曾在游戏里见过这样一个人.本身不愿意充金币.然后游戏里又没有多少银两.级挺高快99人也懒自己又不愿意去做任务.总是骂来骂去的说金山改的不好.
以前一个小精活是4500两一个.现在礼官可以买小精活16金币一个.我们区金币170一个16*170=2720银子.比以前还便宜.不管以前还是现在每天不也都是吃5个么?有什么好抱怨的?又有什么好羡慕人民币玩家的?
有钱我们就买.没钱就不买.本身就没钱有什么可抱怨的?
金山给我们提供了游戏环境.我们有权利选择玩与不玩.也有权利选择人民币玩家和普通玩家的权利没有任何东西强迫过让你选择什么.看不过去.受不了折磨那就不玩.
这就好比一间酒店.大门永远是敞开着的.房间的种类有很多种.单人间.双人间.豪华的普通的.房间的价格便宜.酒店可以在餐厅或是其它任何地方以达到盈利的目的.
如果你觉得这间酒店任何一个地方都没有达到你心目中想要的那你大可以离开.不会有人拦着你恳求你留下.
游戏也是一样.你愿意玩那你可以享受游戏的快乐至于是通过那种方式.他人或是运营商无法替你去选择.如果你受不了那大可离开.不再受折磨.游戏是快乐的放松的.何必因为不开心而强迫自己让自己留在游戏世界了?
剑侠世界.我对这游戏在有些地方也是很不满意.很不开心.但是我觉得它在有些地方使我很放松很开心.已经让我达到了消遣的目的.我没什么可抱怨的.
一款游戏不可能另所有人满意.但至少它会让每个人在某个阶段体验到享受到游戏的快乐.这个才是游戏的真谛.
There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes.一千个观众眼中有一千个哈姆雷特.一千个玩家心中也会有一千种游戏的玩法.祝大家玩的开心.