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棍丐帮正宗五行装备
2008-08-28
作者: 看你不爽获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

   先看棍丐50技能,受伤35%,灼伤30%。拿金系受伤的棍子试验后,发现的确增加了受伤时间。(注:金山受伤1秒,如果对方没减伤,那么拿受伤棍子打他没效果,还是一秒。)


   武器选择受伤的当然比灼伤要好!但是武器受伤,就是普攻。没关系,普攻一样能发挥攻击数值。本人不才,+8的70BOSS受伤棍子PK(普点1498,受伤123)和练级,用吸血13%的棍子打副本,做任务,打BOSS(炫耀下吸血棍子,吃嘛嘛香)。本人60%力量,40%外功,全身+8,忽闪135,会心+35。


  首先来说武器,我还有个70火棍子+8,外火1492,2根棍子装备上,攻击相差82.本人攻击5800多。在不出会心情况下,火棍子打全身+8天王,掉血1500多,打五毒1100多。金棍子打同一天王单下1400多,同一五毒1800多。这个效果不要我说,大家都清楚,火克金和金克木没得比,我只是再试验证明了一下而已。


   对比上面武器,外火和外普,五行相克下,普比火实用,受伤和灼伤,受伤实用。那么,棍丐是否用金的BOSS棍子呢?如果是金的,那么全身装备要动了!


  下面我们来看看装备:


  先看火系装备:


  帽子() ,武器(),衣服() ,项链(),腰带() ,戒指(),护腕(), 腰坠(),鞋子() ,护身符()。


    3暗激活的护身符和鞋子,地球人都知道鞋子第3暗只有武当有用。护身符3暗全激活,有用。


    武器3暗难求,基本没有。那么火系,抗性装备数量是 1-2普(武器决定),2雷,2火,2毒,2冰。再看减负面


    效果的数量,-迟缓1件,减伤2,减晕2,减灼伤2,减虚弱2.


下面大家对比如果拿金BOSS棍子装备:


帽子(金) ,武器(),衣服() ,项链(土),腰带() ,戒指(火),护腕(), 腰坠(木),鞋子(水) ,护身符()。


   3暗激活的衣服和项链,3暗衣服小弟不才,没见到过。项链3暗。大家不用想就是冰F,减虚弱,会心。


    抗性装备数量是2普,2雷,1-2火(与护身符暗属性相关),1-2毒(武器决定),2冰。


    减负面效果的数量,-迟缓2件,减伤2,减晕1-2(与护身符暗属性相关),减灼伤1,减虚弱2.


那么我们对比一下装备,丐帮穿金系的装备比火的多了一件迟缓,由武器决定,可能还多一件普防,可能少1件火防或减晕,可能少一件毒防,却多一件会心,注意,激活这件会心不用少一种抗性或减负面。完全是5行转换多出来的,白捡一件会心。


  对比,穿少林的装备:多一件普防,-迟缓。天王可能杀不死你了,杀天王可能更轻松了。水系可能不能连续打你2下了,多了生存几率。当然,毒防和增加受伤时间要2舍1了,减晕或火防要2舍1了。


   个人认为,穿少林装备还是王道,多了对金系的防御,少了被水系杀的可能。白多件会心,白捡了金克木这一优势!


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