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体验服气段体验结果及修改意见
2008-08-24
作者: 狂小毒获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  这两天我在TF一直在体验气段99的变化,因为本人特别喜欢气段华丽的技能,强大的保命能力所以一直玩的气段,从封测开始就一直如此,绝无二号,所以在TF也一直在体验气段,总的来说气段的变化主要是下面几点:

  1。北名吸收伤害180修改为最高只能吸收30%伤害,

  2。天龙神攻可以加满20点技能点,可以加攻速26,增加迟缓几率,减少灼伤

  3。开放90技能6脉神剑,为单体连续攻击,一招6连击前5下带5种副面状态,最后1下带高会心攻击

  4。库容和六剑齐发作用的降低,

  我先说说以前的气段,89的气段单P来说,一般都是凭借北名的吸收伤害和库容的保命能力以及不移动时的超高攻击速度的连续攻击和远攻职业抗着打,和近战职业掉风筝,不求杀敌至少保命的问题不大,但最怕单次攻击超高的远攻职业(刀昆仑)和高移动速度高受伤带毒伤害的近战职业(锤明)单次攻击超高在北名只吸收180点伤害的情况下,就显的北名那么的微不足到,而高移动高受伤的近战职业就能让首次发招速度较慢的气段一直断招再加上北名不能吸收的毒伤害从而这两职业成了气段的天敌,

  在TF体验服务器里气段的变化说大不大说小也不小,主要表现在下面几个方面:

  一。北名的修改,原来的气段在拥有北名吸收伤害180点的情况下最不怕的就是连续多次攻击的技能,一招3式北名总的就要吸收180*3=540点伤害,尤其在副本火属性攻击的BB面前是那么的强大,他的攻击一般都是在1点1点的强制掉血,但修改之后在PK方面的影响比较小,因为99级的职业谁的攻击打在人身上不是几百上千,只要攻击达到545。545点,北名就照常吸收180点,只是在副本等BB方面北名的作用就减少了很多,只吃菜打BB的情景应该是一去不复反了,呵呵

  二。80技能天龙技能可以加满20点,在89的时候只能加10点,只增加14点攻击速度,而加满之后就到了26点的攻击速度攻击速度再加上20心法的15点攻击速度,70库容的30点攻击速度再加上武器强10(我TF武器只强到10就没强了)拥有的27点攻击速度,攻击速度可以达到恐怖的98点,90级4%武器强到11或12甚至可以达到科幻的100点攻击速度,但气段的攻击速度不是首次发招速度,而是发了一招以后再发下一招的速度提高,增加技能攻击的连续性,

  三。90技能六脉神剑,单从技能来说这无疑是强大的攻击技能,从而使无人问经的气段翻身做了主人,满论坛都是气段这气段那的,呵呵,一招发出6道剑气追踪攻击对手,前5道剑气附带5种副面属性伤害,最后一道剑气高会心,而且连续性非常强,如果站着不动的发基本看不出招与招之间的间断,但是90技能的致命缺陷也同样明显:

  (1)发招速度较慢,这是气段所有攻击技能的老问题了,首次发招速度最慢,在操作较好的高断招职业面前想光靠六脉攻击对手就显的比较困难了,(但厉害点的气段用50技能金玉去迟缓同样用的好,呵呵)

  (2)发出六脉神剑之后攻击速度减少90,光对六脉神剑而言这无所谓,同样能保持六脉招与招之间的连贯性,但在PK中光靠6脉攻击是多么的不可能啊,再发出六脉之后如果想用金玉去迟缓对手你就会发现1秒1招的真正痛苦了(尤其是长期体会0。6秒一招之后),

  (3)六脉神剑,前五道剑气带5种副面属性伤害,听着是多么牛B,多么的吓人,但实际PK之后就会发现那5种副面属性伤害触发的几率是多么的渺小,尤其在80技能天龙增加了那么庞大的增加迟缓几率的情况下,六脉能迟缓敌人的可能性和中彩票500W一样的渺小,所以现在气段想迟缓对手还是只能使用50技能金玉,

  (4)六脉神剑,最后一道剑气带高会心攻击,这最后一击的会心触发的还是比较高的,只是了解气段会PK的人最后一下一般打不中而已,

  (5)技能飞行速度过慢,这也是气段攻击技能的老问题了,在这就不说了

  (6)追踪效果,六脉的追踪距离还是比较远的,只要看屏幕上看的见的人,气段人不动技能都能追踪到,只是结合第5点飞行速度过慢,别人在和你饶圈的时候对方是一剑不中的,但一停下来,结局就比较掺了,本人也不知道到底有多少道剑气在追踪对手,加上受伤想跑就比较难了,

  (7)攻击力,在99级武器强10的情况下3内2外是2100左右的攻击3外2内是1800左右的攻击,六脉打TF强8套防具首饰的锤天王身上能有2500--3000的血,攻击力还是比较可观的(因为天王不相克且血比较长,所以拿天王做比较)

  四。库容,6剑齐发的作用减少,因为库容是固定回血400每半秒,在以前作用比较大,但在99级以后大家的攻击力急剧提升,而辅助防御技能没任何变化,明显攻击技能的攻击力完全大于了辅助防御技能的作用,相信到99之后如果不是库容要加30点攻击速度的话没人会把这技能加满,而攻击力的急剧提升,辅助防御技能作用的降低,25%血的情况就会非常少,气段99级25%血就在1000左右,但大部分职业的攻击打在身上都超过1000了,所以6剑齐发,触发的可能性就降到了最底,

  上面就是我在TF里几天体验气段的总结,下面附加正F开放时的修改意见,

  一。北名的修改,本人比较赞成,不然在大多数90技能都是每次伤害较少但攻击次数多的情况下气段和昆仑的吸收伤害技能太过与变态,

  二。对天龙神功,暂没修改意见,只是希望增加迟缓几率在六脉中能体现出来,

  三。六脉神剑,同上,只希望将天龙神功增加的庞大的迟缓几率能在90技能六脉面前体现出来,其他的4种副面伤害体现不出来我能理解,一个气段自身没增加这些副面属性伤害的技能,而个对方装备都能减少副面伤害时间最少50左右,但气段的迟缓还要加上80技能增加的庞大的迟缓几率都不能体现出来,就有点说不过去了,

  四。70技能库容的修改,既然30技能北名都能增加个最高吸收伤害30%,为什么70技能库容不修改为没半秒回血百分比?这也限制了气段3内2外求高攻的自身抗御能力,但增强了3外2内求高生命的自身防御能力也把两种极端加法的玩家区分的非常清楚了,在99级3内2外的气段如果设置成10%的话只回血350+而3外2内的气段回血470+,别人放弃了高攻击是应该增强自身的抗御能力啊,不然辅助防御就跟攻击力相差太大,辅助防御技能的作用就太小了,没有办法与攻击技能同时进步,

  上面就是我的体会和修改意见,最后想给玩家说1点,现在不要找90技能的攻击力底等毛病,因为现在只能加10点,而往往大部分技能都是要在加满之后才能体现出这技能的真正面目,

  就不对的地方希望大家说说,但别骂,谢谢


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