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现在才发现经济出问题迟了
2008-08-20
作者: forandysam获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

从当初的任务银变非绑银....
一直到老包的修改....
到副本的修改....
我都发过贴子说的...
杜绝了银两的来源...这时候问题就已经出现了.不过没人相信而已..一个市场..正常的经济源头都没了.你觉得正常吗..
但是当时和很多人关系并不算太大.....所以你们都没在意...
这是温水煮青蛙....





很多人不以为然....

迟了...现在修改了会心....这和以前根本没有本质区别...免费生产来源并没有修改...钱还是和以前一样多...
所不同的只是.一部分人受到损失...市场没有了等价成交的物品而已....
这只是一个导火线..
但也仅此而已....


现在喊,没用的了~~~~

再来算算...一个市场流通量或者说消耗量,应该是消耗约等于产出...但是比产出多....这样钱才会越来越少...玩家才会充钱进去补充这小小的一部分.....而源头给掐断了...产出远远少于消耗...那这部分只能是RMB玩家来买金换银.可是这部分量太大了
现在RMB和非RMB玩家的比例,是不可能1V1.最起码在1:10以上....
也就是说源头被掐断以后...一个RMB玩家不可能供应十个非RMB玩家的消耗..但是最起码得供应5个左右的非RMB玩家的消耗.市场才能达到饱和和稳定.....并且得到发展..但...这是不可能的.1:5啊,~这比例好变态的,这只是估算而已.事实上还会高~而非RMB玩家也玩得累~

而老包任务修改和副本的调低.已经注定这条链子要断了....会心只是导火线...慢慢就会过去...JS如果没有后续部分的延伸....

经济链条崩溃的效果扩大到可以明显感觉出来..........那么就等着完蛋吧...........

以上言论只代表个人看法....对与不对让时间验证~~~~


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