大家好!玩了几个月的游戏了,但是游戏中有几个不合理的地方提出来和大家一起讨论,也希望金山引起重视,同时把他改正过来,方便所有的玩家玩游戏,闲话不说了,直接进入正题:
首先:回城符的使用:包括城市符,门派符等一样的,我们游戏中都是有几秒钟的时间,才能回城,这样很不好:举例说明:首先金山游戏中的升级地图的怪都是一堆一堆的,一般都是几个人一起开自动打怪,大家也知道,游戏中很多无聊的人,就是那些乱开仇杀的,特别是五毒啊 放大便的唐门等等,很多人就被杀,为什么。因为有些人练级一般就带几个菜在身上的,那个毒一下来,菜根本上就是没用的,直接见底,那么回城在这个方面要起到作用,就是瞬间回城!而我们游戏中的回城呢?要等那么久的时间,碰到卡的更加了,只有等死,我有几个次就是跑都跑不掉,还是死了,毒死的,希望金山把回城改成瞬间回城,不要让那些无辜的好人死在那些乱开仇杀人的垃圾手上!
第二:装备耐久度的设计
大家有没有看到,不管装备的等及高低,所有的装备耐久度都是一样是100,这个金山设计太不合理。随着等急的不断升高,那么装备也不断的升高,那么可以考虑耐久度也要相应的提高,不要搞个什么全部是统一耐久度,没点意思,如果不同的装备有不同的耐久度,也可以随着装备的等及提高,耐久度也应该提高或者也可分三个等级,蓝色是多少,紫色又是多少,黄色又是多少,这样对于每个玩家都可以合理的利用装备。
第三:坐骑马匹的设计
玩了这么久的游戏了,到现在还就是30和60的马,金山能不能在这方面下的工夫呢?并且都是一个样,没点创意。能不能把坐骑设计做好点,包括坐骑的装饰,或者提供多种坐骑,不一定全部是马,也或者是别的动物啊,或者是鹿, 骆驼, 牛,豹等等都可以啊,这样增加游戏的可观赏性,同时带个玩家另种体验,这个中间注意点是:不同坐骑有不同的属性,当然包括这些坐骑也都可以去游戏中的某个地方通过任务得来等等。
第四:各个门派的光环
希望金山把各个门派都做成各自的特色,而我们现在游戏中的有的门派确实技能光环真好看,但是也有的门派什么都没。希望金山下点工夫,望每一个门派都吸引人去玩,这样你的游戏才长久不衰。同时要注意点的就是不要老改动门派的技能属性,注意平衡。
第五:还没想到,呵呵,以后在游戏中发现肯定会另外提出来,当然大家也可以提出一些意见来一起讨论。说了那么多,希望大家不要介意,如果觉得可以的话请大家可以点下面最右边那个,呵呵。。。。。。。。。。
最后祝福大家游戏愉快!!!!!!!!!!!!