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掌峨眉,成长小谈
2008-08-06
作者: ~安格斯~神~之~抑郁~获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  今天感觉很郁闷,也很无聊,就上来写点东西吧。

  好了,开始入正题。在这里我只谈掌峨眉,因为我从来不喜欢辅助路线,所以也没玩过辅助峨眉。总的来说,90级以前的掌峨眉属于群战职业,因为攻击低。在装备相当,都吃药的前提下,单挑对大部分职业都没什么胜算,最多也就靠着血多能够回血保证基本上不被杀,由于我没太多的单挑心得,也就没什么多说的拉!

  下面说说群P,群P我感觉掌峨眉把它的技能优势发挥的还是非常好的,因为主技能四象同归,100%命中,30%造成迟缓几率,而且是群攻,这给对方,不管是群体还是个人都带来了不小的麻烦,有利于我方杀敌。由于是群P技能,所以在自己杀敌的时候占了很大的优势,对方一个人堆过来,你就往人堆里左键放技能就是了,一般情况都可以杀两个或更多,同时自己的站位也很重要,一般情况下要站在我方人堆里面靠后的位置,这样才不容易挂,但你锁定的那个目标并不是一直不动的,如果他动了,你就要跟着动,所以经常你会跟着他跑到我方人堆的前面,这时就比较危险了,如果发现自己冲到前面去了,就要马上停止攻击,方法就是左键点无人的空白处,随后再把自己的位置向后拉,同时连续吃2个药,这样避免挂掉,然后再保持刚才的位置(我方人堆靠后)继续刚才的操作,这里要强调下,放技能时锁定的那个目标还是挺重要的,因为PK大家都是为了能杀更多人,掌峨眉也一样,所以选择目标的时候最好选择对方血快掉光的那人,不过这个难度还是挺大的,需要眼明手快,操作性非常强。这样PK下来,几个回合,就能杀不少人。不知道其他人有没有这样的体会,反正我自己用这种方法在宋金里每次都能保持10名左右,有时成绩更好。一般情况下杀人数都在40以上。对于低攻击的掌峨眉来说我感觉还是挺不容易的拉。

  现在我来说说我的加点:10级1点,20级满,30级1点,40级满,50级满,60级满,70级15点(根据跑鞋来定,我的是29速,+15点正好可以18跑),80级6点(根据武器来定,总的出招只要达到50即可,目前我还没达到,等级不够)。这里我要说明下我自己和别人一些不同的看法,30级技能我只+1点,因为我个人比较喜欢高跑速,所以就舍弃了高回血,当然,高回血和高跑速在PK的时候都很重要,看个人喜好来定吧,然后就是60技能,有些人这个技能+1点,有些人+8点,+1点或者不+的我就不作评论了,那完全是菜鸟,我只说说+8点的朋友,那些朋友认为88%的几率是一个坎,就象合玄晶一样,没错,我自己合玄也有这样的心理,但对于这个技能来说,我个人认为还是100%比较好,因为这在PK的时候可以100%激发技能来保命啊,不用去靠赌的,这个技能把握好了,就可以很好的把握什么时候该逃命,这样就可以不放过任何1个多攻击一次的机会。

  好了,罗嗦了半天,也不晓得有人来看不,不管好坏,总是一些心得吧,说的不对的希望大家别丢我,说的对的大家就一起来分享一下,最后希望每个剑侠迷都玩的开心,玩的快乐!

 


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