大家好!第一次投稿,有什么不妥的地方请多指正!
我今天要说的是掌EM职业在游戏中与其他职业相比,所处的利弊关系和90后技能点的加法。由于网上关于掌EM的文章实在太少,所以我想填补一点空缺
先说下我号的情况吧.本人玄武区99掌EM,一共投入45元RMB,现在武器90级4%强11,除会心项链和会心香囊强8外,其他装备均强10。我对掌EM的评价是防御低,攻击中等,跑速高,血少,有其他职业没有的加血技能,在一定情况下拟补了防低血少的不足。下面来说下掌EM在战斗中的情况。
一、大型群战中,象帮站这样的,掌EM是很吃亏的,防低,血少,只能在技能很稀疏的地方来攻击对方,但是攻击效果很不错,范围大,会心几率高,迟缓高,能很好的牵制对方。
二、小型群战中,掌EM优势很大,装备强8套以上,加血技能配合吃药,足以和对方抗衡。但是拥有高攻速和高迟缓技能,加上技能追踪,对方经常处于被动,常常将对手在逃跑时击杀。
三、拿本号来说单条吧,土系克水系,和同等级和同样装备的五当和昆仑打基本没有胜率;木系就只有袖箭和五毒难打,胜率均50%,锤明65%,其他都很好打;火系就很好打了,需要的是和魔忍打的时候不要靠的太近,被乱以后,也容易被杀;金系中,胜率最小的是和刀少打,至于天王一般不胜也不容易输;最后就是水系了,JC,DC,气段都很少打过,所以掌EM在水系职业里算是比较弱的。
总体来说,掌EM是中型职业,比较适合不是很爱打架的玩家来玩。下面来说下90级以后技能点的加法,是我一直以来参考大量其他玩家介绍和自己摸索后的加点方法,希望有借鉴之处:
10级技能不加,20、30、40、50、80技能满,70技能加1点(鞋子好点就可以了),60技能8点足以(多了浪费,少了不容易触发,救我很多次命哦),90技能不用说,一定跟随等级加到最高。
至于潜能点,本人强烈推荐5内5外,高攻容易挂,高血打不动,5内5外加的好处大家可以体验后再出洗点岛,掌EM本来就是中型职业,综合实力才是王道。
最后需要强调和说明的是掌EM的会心几率在出手后要乘以4的,因为出手一次是攻击四下(我现在是0.67秒攻击一次),所以要好好利用会心装备,由于本人会心项链和香囊不好,所以都是强8,等收了好的一定会最少强到10,尽管如此,靠会心杀人依然很强。此外,以上和各职业玩家单条时的胜率均为概数,不是确数哦~~
好了,就说这么多吧,有什么不对或好的地方请大家评讲。
祝愿大家每天开心快乐,游戏重要,身体更重要,多多保重