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再议剑昆PK能力
2008-08-02
作者: 秋天的海获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

现在大家都85+了吧,我最近练得少,也是勉强85级,基本上89档的大体情况现在也可以略窥一二了

昆仑的问题始终是生存力,目前来说威胁昆仑生存的五毒跟剑明强手已经不多了,只要不硬顶,一般现在这两个职业很难真正杀到我,甚至感觉一两招内毒倒昆仑,连跑路的机会都没的时代已经结束了,但袖箭的强势崛起,让我们昆仑着实体验了一把“前门拒狼后门迎虎”的快感,经常有袖箭出爆直接秒掉我2500血,而袖箭们也很喜欢追昆仑,综合来看,昆仑的生存环境确实更恶劣了一点,这也是现在好多昆仑同门喊弱的主因。

但是,抛开生存力不说,改版之后,昆仑的其他方面如攻击方式攻击力也确实有了一定提高。一个装备中上意识不差的昆仑在群P中杀人机会更多了,我是剑,虽然刀的距离现在出名了但具体情况我不熟,还是重点讨论我熟的剑宗了:

攻速:80技能开放后攻速上0.7秒/招应该都没问题了,各人根据武器决定80技能投点数,属性表里的攻速上50就跳了,就目前来看即时你拿+12武器80技能加10点依然是0.7秒/招,关于攻速,我在洗髓用秒表反复掐过,每一跳速档内不同数值的攻速是一样的效果,本条同理可普及到其他20技能加15攻速的职业。

攻击力:我现在80级4%武器强10左键伤害4900,一般PK只吃4级磨刀5400不到,这个攻击对剑昆仑的战场对手威胁足够。

攻击手段:10级50级技能全满,以前我50的只加了8点,现在这技能强了600攻(没考证,以前没点满,听来的)还多晕,很有必要满。这样的加点一般遇人首发群雷几乎必晕,然后狂雷连3招,再群,输出相当可观。用群雷我一般右键要点中人,这样第一式伤害必中,二式则要看对方与你的距离,例如对方已经快要跑出520范围的时候你放雷一般二式伤害就出不来了,而游斗的时候如果要提前扔群雷拦路的话记住一定看对方速度扔的前一点,群雷不锁定的话伤害出的晚,扔的太靠后人家都穿过雷阵了伤害还没出来,这么强的控制技能浪费一次都是不允许的。

职业能力:
先说下加点吧,10/20/30/50技能满,清风16点攻速1点其他全抗,我这么加是因为鞋子跑速37,配合16清风的33速度刚好,但这样全抗就少了不少,这个缺点现在我体会到了,尤其是天王粘上来的时候打得很痛,但我还是不准备洗回去,毕竟跑速太重要的。

前面已经说过了,袖箭现在完克昆仑(其实武当也被完克的),遇到袖箭真的没有办法,只能退,好在跑速快,不过要在你转身上马扬鞭的那一系列动作中人家标中你的那两下没爆会心,不然就坠马了。

五毒剑明,现在这两职业比袖箭可少多了,而且爆发力跟袖箭也差了太远,一两招内不能把你怎么样,前提你得有2500+血,如果你要跟五毒顶的话死的也会很快,大约4-6招后,血很难回上来了(有次我想欺负一个小五毒,极限状态毒叠到1000+了,想起来都想笑),至于剑明,现在的剑昆依靠群雷几乎100%的晕率在单挑时勉强可以耗一阵子,装备差点的剑明甚至可以直接杀之,毕竟他的大招有CD,又没控制能力;
陷阱依旧路过;
锤明依旧看不到;
刀毒受伤严重,攻击不高但会心高,更要命的是攻速很快,没把握及特殊情况下别去惹得好;
整个木系没有能单杀的,只要对方装备能有+8套就行。



金系,现在我的普防是一个重伤,衣服是地摊货,居然一直用到今天,项链会心带迟缓的,技能加点也少,普防采164点,确实可怕,87衣服已经准备好,后续换普防项链,技能到89还能加20抗。但是金系的攻击上来了才是主要问题,我最近被天王杀的次数多了很多,当然主要是枪,锤粘不住人,枪天基本上一次晕住我就必挂,而我打他们虽然伤害也很可观,但毕竟皮厚,而且天王一般装备不差,很难单杀,对他们要充分发扬我们昆仑牵制力强的特点为队友争取机会,一旦控制住并形成群殴,我们自己杀他的机会也多了;
和尚刀的容易打,虽然普防低,但我对他的伤害更严重,控制效果大家55开,因为虽然受伤要比晕强点但我可以跑动减少被打中次数,对棍,我有点不是很了解,今天在宋金有个棍打我1000+,我没机会察看他装备,但衣服外观像个小和尚,有点郁闷,如果不是BT武器那就太可怕了,我来回跟这个和尚单独较量过几次,一直是1000+...懂得大佬麻烦解说下这一细节

水系,首杀刀翠烟,血少嘛,没冻到你基本她就挂,我现在的武器在路上迎面骑马的刀翠烟很难从我边上跑过去;
剑翠气段基本类似打发,对自己装备有信心的可以直接扛他们,但扛的话一般很难杀到他们了,毕竟迟缓了等于减攻速,另外一种就是跑动——群雷——跑——群这样让他心跳,在他心脏负荷超标要转身的时候狂雷锁定就行了,看你RP,总的来说不好杀,但他们一般不敢惹我们,在我们区没哪个气段刀翠会主动挑衅我,包括那个+12的雨露;
指段现在也都成精了,要杀只能靠RP出会心秒,要不他不想死真的难杀,以我的武器群雷一般他会剩一丝血,然后就激发闪避了,大概是这个样子,如果偏差请指段高手指正;
峨嵋两宗现在好杀了,首先改版后没有峨嵋能威胁昆仑(其实我觉得改版前也没),再者我们攻击高了,杀她们也比以前容易了


战忍翻身了,不过混战能拉到我的战忍太少,至于粘人他还是要比枪天差了不少,灵活的跑位吧,只要晕住就狂雷猛砸。上次在宋金有个战忍也挺厉害的,但是在一次小规模接战时其对同伴叫嚣要单独处理我,于是我把他引开迅速搞死,所以不用怕战忍,即使被拉中了在对方扔出追魂的时候就提前吃药基本就没什么大问题;
魔忍现在太烂,今天我特意站在一个魔忍得火墙里扛他最后还是顶住了,我们不是天王,就是减速比较郁闷,那些喜欢减速的我们还是别太惹他们;
棍丐太少了哈,我也不是太清楚,只能略过,抱歉了各位;
掌丐现在喊弱的声音也不小,也许他们整体是比较弱,但对我们而言,掌丐不容忽视,实在是血少,被灼了来两下血就去了一半了,心跳有点加速了...


武当现在没攻击,但气武70技能真的不是吃素的,现在的气武一般用10级技能单打,爆我会心能上1000+,而我们要杀他们首先要破盾,即使破了还要过好久才能杀他,这么久的时间人家早走开了;
至于剑武,落单游斗,完胜,他们生存力不见得比我们好到哪,而我们有攻击,我们区有个剑武,在宋金看到我就像看到仇人一样追,呵呵,真不知道哪开罪他了,实际我一个群雷+一个狂雷就可以破他的坐望,但是为了群战我一般不会跟他顶,被连晕了会有被群殴的危险
昆仑自家人就少说几句了吧,剑的看装备,操作都是次要,刀就是相互玩心跳,大家都痛,但是落单的刀我肯定要电他,嘿嘿,我们区的刀强人不少,但门派我只去过一次,在宋金遇到刀总想一争高下。

当然了,改版后刀的效率高多了,战场的话我们区那几个刀兄要跟我一起搞得话成绩肯定比我要好,像菜得不行,一梦两三年他们,经常堂堂正正登上第一宝座,我们小剑只有羡慕的份了;但是,虽然他们杀人更在行,但PK的时候我们剑对一个队伍来说帮助肯定比他们强,这就够了,玩昆仑尤其是剑的没一点儿团队奉献精神是不行的。

最后看看我们的90大杀器吧,实际上很多剑都在为这个而坚持:
1.全屏技能,施展距离520,这意味着什么呢?我认为是,能打全屏跟能同时打全屏是两码事。施展距离如果是0或者无的话那我相信那个技能会是同时全屏伤害,当然也不一定是这样,520也可能只是象征性的,并没有实际意义。
2.CD时间,有人说这么牛叉的技能一定要有CD,不然肯定会不平衡,实际上这技能的攻击方式还不一定,即使是全屏同时伤害,也可以在攻击力上做文章,我认为CD时间肯定不会有,你看一下24个职业,哪个职业90技能有CD?如果单单就昆仑有CD,一句话,删客户端走人。
3.攻击力,如果是全屏同时伤害又无CD,攻击肯定不可能有多高,但我相信这技能会能叠加。
综述,其实上面都是废话
大家可以参考下,整个剑世的剑1老职业,90技能的描述大体可以看出,攻击方式基本雷同剑1,所以,最明智的预计只要去看看剑1的技能形式就行了,真的,我认为很可信。




废话说了那么多,希望看到不认同的兄弟朋友不要粗口,相互探讨而已。

一区 风陵渡 秋天的海


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