对剑侠世界这个游戏真的比较头大了,真搞不清金山之前弄了那么多游戏,现在完全可以把好的照葫芦画瓢,然后在慢慢创新,现在我谈谈自己的看法,希望有感的大虾们支持!!!
1。金钱系统:众所周知刚开始的时候打怪能掉不绑的银两,后来金山说为防止刷钱公司利用这个来牟取暴利改为掉绑定银两,这个倒无所谓了。做义军任务能得到不绑银两,更新后也改了。。。难道我们想要有钱只能通过做主支线任务得到一点可怜巴巴的小钱、冲RMB来换?刷怪掉那么多装备,卖给商店至少能换一点钱吧?绑定的也行啊。
2.应该压缩一下金钱系统,试想买一顶帽子用200,000两,在古代时候平常人家每月有10两都不错了,把金钱按一定比率压缩,比如原来身上有1000两银子,买个菜本来要500两;现在菜每个50两,而身上的钱相应的调整为100两,比较容易平衡心理(500两的菜烹调的是什么?这么贵。汗```)而且金钱的范围太大,总有看走眼的时候,造成一些不必要的损失。
2。技能问题:我刷怪做任务不带药,只带1个级别相当的峨嵋,一起接一起做。可是慢慢我发现辅助峨嵋30的技能真有点问题,技能是这么说的,恢复自己及队友的一定血量。峨嵋用了该技能自己血是回了,队里的啥反应也没,必须紧紧地靠在一起(最多间隔30厘米)后使用才能双方受益```那这样的话,既然要这样才共同回血,万一战士被怪围住了或者打架时候被人堵了,峨嵋护士得冲上去救护?怪还好说了,玩家的话早杀峨嵋了;或者队友的站位不同,那得一个个挨着反复去加?郁闷。强烈要求改动这个技能,在光环范围内峨嵋能给队友共同恢复!!!还有技能多想几个,10级一个太少了!!!
3。坐骑系统:放眼看来看去,全是马~~虽然剑侠是有点历史联系,骑马是最正常的事。可这毕竟是一个游戏,把坐骑弄的多样一些也没什么的。大多数玩家在网游里追求的不就是等级的自豪、拉风绚丽的外观、PK的荣耀、友情爱情等等```马跑起来的样子还挺畸形的,况且把各大门派的坐骑加与区分,那可以在敌人攻击自己之前判断对方的门派,从容的想对策,何乐而不为(虽然可以从光环来判断,可有的门派没有光环呀)。坐骑系统丰富,满大街奔跑着狮狼虎豹多好。
4。服装:感觉穿来穿去,基本都一个样的。记得20级左右穿的铠甲+那顶锅盖一样的斗笠,10足就一喽罗抢匪的模样~~昏。要是把服饰做的再细致一些就好了,那相应的人物也弄大一点点。人物头像多弄几个,现在这几个丑死了。另外什么时候能把情缘系统开了?
5。在野外被人恶意攻击,系统应该马上给被攻击者一个正当防卫的状态,马上就能还手攻击,不然还要自己更改模式,磨了这段时间防低应该早挂了吧,况且那CTRL+H挺难按的。
6.账号安全很成问题呀,光有个手机绑定有什么用呢?至少弄个机器绑定,再来个密保卡吧,在选择角色时能显示上次登陆的时间。还有选择角色不要保持现在这种9个框框,很丑唉!
目前就想了这些,望金山能听取玩家意见,各位多多支持在下!!!~~~