战忍技能大改后的技能,潜能选择
22号战忍技能大改,看上去似乎很美丽,哦,我承认有些技能确实由废柴变有用了,下面就具体讨论下吧。
一:幻影追魂枪,这个公认的废柴技能被加强了,但,打住,加强了不代表就有用,好吧,就算你练就了好操作,甩出去10枪能拉回来8次人,可那又怎么样,满级的幻影追魂枪减速也只不过30%,要知道,没体力跑在我们附近走的人,我们都打不到,那这个减速30%有啥用?何况还有轻功的存在。
综合评价:虽然加强,仍然没用,当然,对一30级的技能,我们也不应该对金山抱多大奢望,至少,这个技能在战场还是有些用的。作为战忍,我当然希望幻影追魂枪改成跟踪,然后拉人成功后眩晕,但那是绝对不可能的。。。。除非以后幻影追魂枪变110级技能了。
二:烈火晴天,50级杀伤技能,造成受伤动作的几率又提升了5%,达到了50%
综合评价:加强是傻子都能看出来的,也许是金山对官方说法中的单P王无控制技能的一点补偿吧。
三:悲酥清风减对方闪避,不错,进一步提升了战忍的命中,算是以前对悲酥清风削弱的补偿吧。
综合评价:同上一条。。。。。
四:魔音噬魂,在更新当天,进游戏之前,我没对这个技能抱多大希望,众所周知,战忍很难打到移动中的目标,所以即使那不高的成功几率被你撞上了,很可能那几秒内你也一下打不到对方。但当天晚上的门派竞技测试结果让我很意外。。。。我打中了被乱的人,而且不是一次二次。。。我当时就激动了。。。。为什么会出现这个结果?不知道。。反正是不错的加强。
综合评价:废柴变得有用了,当然。。。人品很重要。。。所以不要乱屠杀哦 :)
五:攻击距离变长,这个。。。算加强么?
综合评价:这个。。其实是加强,首先,战忍现在最头疼的是什么,是我们喝着药好不容易顶到敌人面前,却要先停马再出招。。。于是。。我们出招的时候敌人已经跑出去了(甚至是走出去)。那么现在如果你跑到离敌人距离50时,停马出招,那么在这一停顿的时间内,敌人只要没跑出的距离离我们不超过180,那么烈火晴天就能打中敌人。。。听上去是不是很简单?其实是很难操作的。。。。而且就算你能准确判断距离,准确预判敌人跑路方向,这招对那些腿快一族还是没奈何。。。。所以,这是很有限的加强,聊胜于无。
写了不少了,金山也改了不少了,但现在每当我看见官网上那单挑的王者就忍不住想笑,王者,战忍还担不起,至少现在担不起,最多最多能算个强者就不错了。但我还会一直练下去,战忍,不是一种职业,而是一种态度,说得多好哇 T_T
惯例,感谢从九老峰到青螺岛,不断给我支持的朋友们,祝你们游戏工作两不误,工作开心,游戏也开心。顺带鄙视轩辕家族和纳兰家族,好歹你们也是头上顶群体名号的,一群人出去为个蓝怪就屠人,不觉得丢人么?









