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战忍是弱,但是....
2009-04-02
作者: 神夺获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

   青龙龙门的战忍神夺,我崇拜的对象是我们区称号最高的潜龙战忍,风魔狂战士

   如题,战忍是弱,前提是,现在的剑世是个水系横行的剑世,是个金系霸道的剑世,是个土系软肋的剑世.

   所谓时势造英雄,如何或者说通过什么样的一个方法顺应这样一个畸形的剑世,我们要思考这个问题,才是战忍真正出头之路,而不是整天骂金山,虽然我也很想骂,其实我心里已经把金山骂了个狗血林头,但是有用么?经过了多少次大改,完全跟战忍扯不上边...两种可能,一种是金山已经把战忍这个职业放弃了,这种可能比较小,因为战忍曾经在剑网是风靡一时,顺逆五行,唯战独尊!金山不可能(或者说可能性比较小)放弃一个这样的职业;另一种可能就金山觉得没必要修改战忍,战忍已经很完美了。我是比较赞同第二种可能的,为什么,且听我一一道来:

   1,首先是技能篇:战忍的技能,存在争议的有如下几个——金蝉脱壳,拉,乱 ,悲风。

   我是看过一些战忍的加点的,有的金蝉加满,乱加1点,拉满,悲风满;有的拉不加,乱10点,金蝉满,悲风满;有的乱满,拉满,悲风只要1级,其他全金蝉。

   我个人是这么加点的,拉满,乱满,悲风满,金蝉1级。首先我想说的是,悲风必须满,拉必须满,没有悲风,战忍少30%的战力,在这个满世界铠甲强12的年代,没有悲风+150的受伤动作,战忍基本没得混,大家可以去拿夺宝贼实验一下,上悲风跟没上悲风有什么不同,效果太明显了!没有“拉”战忍再少30%的战力,拉人这个技能为什么狠,这个技能的灵活运用很重要,可以先手,也可以追击,“凡PK必先悲风拉之而后击”这是战忍PK之精髓所在,屡试不爽!总结来说悲风和拉是准备工作(作为一个近战职业,如何0伤害靠近远程系敌人是个很值得研究的课题,而战忍天生拥有追魂夺命枪一个这样的PK黄金技能,如果不用,岂非暴殄天物?)真正正格的是云龙那匪夷所思的攻击范围,超高的秒伤能力,加上50%的受伤动作,再加上40%的灼伤效果(这点很重要,下面我会详细解释)。至于乱跟金蝉则是仁者见仁了,乱适合3人左右的拉锯战,而且效果明显;金蝉则适合外功系之间的单挑,还有适合打门派,但是效果一般。如何取舍,大家自行衡量,这里不做强求。

   2,然后是潜能篇:这点争议不大,力量加到不能加为止,在保证血的前提下,其他全部加身法。血量根据等级,110+血应该上6300才够!

   3,再者是武器篇,是用自己做出来的武器好?还是用BB武器好?我的结论是:用BB武器!

   以强12武器来说,普通武器加普防的点数在90左右,90点普防可以减少7%-8%的普攻;BB武器加140左右的灼伤时间,灼伤的效果是什么?增加30%的伤害!这个数据对比很明显。

   有些人就会问,我普防每下都能减少7%-8%的伤害,但是你灼伤能保证每下都能出灼伤效果么?我的答案是,爆发力和RP!灼伤的时候出会心,你想想是个什么数据吧。据我的实战经验,单靠云龙的单次高攻击是很难杀死任何一个人的,除非连续出会心。你是愿意两个人一直在那僵持着谁也杀不死谁大眼瞪小眼呢?还是愿意靠RP秒杀对手,宁愿自己多吃点药。我相信大家都是愿意相信自己的RP的!

   4,宝鉴篇。很多战忍喜欢升弱化水系。我觉得完全没必要,从这种行为显示一个心里,就是你只想苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。宝鉴关系到2个门派,金系的代表是天王(少林可以忽略了,因为基本绝迹了),水系全部都可以代表。拿金系来说,我在战场观察了下,大部分天王是升级的弱化火系伤害的,为什么?因为完全没必要!木系的你现在还能见到几个?木系是现在人数最少的门派!火系相对来说还是比较多的!而且现在天王的血量日渐提升,锤子一般都能到1W1,枪天9000左右!再加上宝鉴的弱化效果,再加上无敌!所以不升级强化金系杀天王是几率比较小的的,这就是很多战忍杀不死天王的原因所在!

    所以解决办法是,尽量把宝鉴强化对金系的效果升高,然后就是配合BB枪,再依靠自己的RP,猛出会心!依靠本人的实战经验是,自己的人品还是靠的住的!

    水系的问题我是没办法解决的,太强了!单挑是不可能的!以宋金为例,我总是跟我的剑武同学一起去,碰上水的,先拉住,让剑武上去晕,剑武的晕人效果可不是盖的!再加上云龙的高后仰,水是抗不住的!火打水,合击是唯一的解决方法!

   5,总结来说,就是战忍想出头,把高攻击力,高后仰,高灼伤发挥到淋漓尽致才是王道!而为了追求生存能力而牺牲攻击的战忍只能是一直窝囊下去的!

  写到这差不多了,大家可以借鉴下,我所说的PK前提都是装备跟称号差不多的情况下!金系除外,可以越级1到2级!水系,见到就跑把,除非你旁边有个信赖的队友!

   战忍不是一种职业,而是一种精神!



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