报告,伤转内的作用其实有限。
昨天在鸡冠洞刷到了个属性为伤转内的装备(强化后为5%伤转内),由于以前在这论坛看到了一位同学说伤转能能牛,就特意为这属性做做实验。
我玩的是气武,大家都知道WD开无我后内当血用。那么我们WD穿发伤转内装备后会有什么效果?我和各位同学都有巨大的好奇心。于是我就拉了自己3个号到洗髓岛去做实验。3个号分别为78气武、70枪天、70掌丐。这次实验的白老鼠是78气武。
实验前准备:为了减少误差,我专门去商店买了2个五行为木的装备(白装),就为了击活伤转内这属性。到了岛上,首先把3个号的点洗了。WD洗成内外比为4:6,血多了一点有1000多。70枪天、70掌丐洗成攻击力刚刚1000,其他全身法。
第一次实验开始:70枪天用普通攻击打78气武,78气武2个盾都不开。结果内力恢复48点,不到50点可能由于我带了36点普抗。70掌丐用见人伸手打78气武。结果内力恢复50点整。
小结:5%伤转内的确是有这回事,而且对内外攻一视同仁。
第二次实验开始:70枪天用普通攻击打78气武、70掌丐用见人伸手打78气武,78气武开纯阳。结果在盾没破前一点内力都没恢复。
小结:伤转内这属性在伤害被纯阳吸收了的情况就不会转为内力。
第三次实验开始:70枪天用普通攻击打78气武、70掌丐用见人伸手打78气武,78气武开无我。结果内力恢复分别为13点、15点。
小结:伤转内这属性在伤害被内力吸收了的情况就不会转为内力。
第四次实验开始:70枪天、70掌丐分别狂打78气武一直打到重伤,78气武不开无我不开纯阳、穿上装备,5抗平均200多,血量2400多。结果内力恢复分120多点。
小结:伤转内这属性在伤害被抗性抵消了的情况就不会转为内力。
总结:伤转内这属性只有在你真正受到伤害(血少了)才会把伤害转化为内力,如果伤害被吸收了将不会有内力的恢复。5%的伤转内属性会让你的血减少了2000点后恢复你100点内力。(毒效果没做实验)
以上只是实验数据,到底伤转内这属性有没有用还是各位同学自己衡量。
试验员:稻香村-段钡叁