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关于幸运做装备的一些个人见解
2008-07-16
作者: 北堂傲雪获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

每天做包万同“急需的装备“任务的朋友都应该深有体会,当你一个制作系级别高了以后,去做这个制作系低级的装备时候出20%和4%的几率明显大大提高。

但吃幸运药制作装备时候,几率还是在原来的基础上再有些提高的。比如我现在武器制作90级,再吃幸运做20级的包万同任务武器,竟然连出过7把 20%的武器,如果当时的几率真的只有20%的话?那么我连出7把的几率应该是.00128% 中这种几率的机会不大可能吧。结果第二天同样方法,又是连出5把20%的才做到任务要得76%的。之后我做任务的时候没开修炼珠,结果每次都是1做就做出来任务要用的76%物品,尽管这可能纯属巧合,但是这种巧合发生的几率才有多点儿呀?


尽管我一个人的测试说明不了真实的问题。但是鉴于现在幸运药价钱不是很昂贵,4倍的幸运时间大部分商人玩家也用不完,所以开了也只能有益无害。而且 20%, 4%的商品现在比比皆是,谁身上没有个3-5件。全身70+装备 20%或4% 强化+10以上的玩家也大有人在。证明做装备的时候开幸运还是有一定作用的,尽管不是那么明显。可能是10点幸运 提高1%的极品获得率(纯属猜测)
所以在制作70+ 80+装备的时候,可以用如下方法:
先做5-10件 10级 20级的装备,在连续出了 5-6件 76%装备的时候,开幸运,吃个大幸运药去做 70+80+装备,这样相对来讲出20%和4%的可能性会大一些,具体大多少我也无法计算 因为没有真实或者原始数据。但总之我每次做出 的高级 20% 4%装备都是这么出来的。

当然,从全服来讲,出20%装备的概率应该 接近于20%,出4%装备的概率也接近 4%。所以很可能是,吃了幸运药,会将你偏向那幸运的4%也说不定呢。




换种方法说。
用比较直观的方法。

已知,一个箱子里有 100个苹果,其中20个是银苹果,4个金苹果,剩下的76个都是普通苹果。
那么总体来说 你要是把这箱苹果都买了,你就拥有76个普通苹果,20个银苹果,4个金苹果

但是,因为你口袋里钱的限制,苹果的主人(金山)要求你每次只能随机(不能看)拿出一定的苹果
如果你只有钱买一个苹果。 那么你买到普通苹果的几率是 76%, 银苹果的几率是20%,金苹果4%
再打个比方,你一次只够钱从这箱子里拿出3个苹果。 那么你在其中抽中至少1个银苹果的概率会是

3nCr1 * .2^1*.8^2 = .384 抽中1个银苹果 加上
3nCr2 * .2^2*.8^1=.096 抽中2个银苹果 加上
3nCr3 * .2^3* .8^0=.008 抽中3个全部都是银苹果

等于  .384+.096+.008= .488
那么接近于你将会有 接近1半儿的几率拿到至少一个银苹果。如同此法 拿到至少一个金苹果的几率是 .110592 + .004608+.000064=.115264  也就是说 有 有接近十分之1的几率拿到至少一个金苹果。

那么幸运在这里起到什么作用呢? 打比方幸运值满为100, 在有100%幸运的情况下,就好比这个箱子里的东西是让你看见的(透视眼),你很自然的就从箱子里拿走那个金苹果,那么箱子里也就剩下3个金苹果,这样,尽管你有100%的幸运,但是如果你打算拿走全部100个苹果的话,你还是同0%幸运的人一样,只能拿走4个金苹果,20个银苹果。

以这个为基础,我们都知道除非有BUG, 不然不可能达到 100%的幸运。按照正常幸运值来讲 开4倍修炼珠给你 10点,吃幸运药给你 2-9点, 有些技能还能额外增加1-2点。有了这13-21点的幸运值就好比什么呢? 好比你还是看不见这箱子里的苹果。但是 苹果店的老板 划分出一部分苹果(根据幸运值的增加,这部分苹果的数量减少)然后和你说,这部分(我们假设他为70个)里有3个金苹果和17个银苹果,你可以从这里选3个,那么你可以想象,你现在选中金苹果的几率就从 4/100 提升为 3/70, 也就是从.04 提升为 .0428571429。而选中银苹果的几率就从 20/100 提升为 17/70 也就是从 .2提升为 .2428571429. 这个提升虽然看似很小。但是就3次至少拿到一个金/银苹果的几率来讲,我们再来看看。
用新的几率,3次至少拿到一个金苹果的几率是
.1177871721 +.0052740525+.0000787172014 =.1231399418 比之原先的 .115264 提高了 .00788 也就是说,你比原先多了 接近1%的几率在挑3个苹果里拿到至少一个金苹果。

用新的几率,3次至少拿到一个银苹果的几率是
.4176647231+.11339679301+.0143236152= .5453851313 比之原先的。488提高了.0573851313, 也就是说,你比原先多了接近6%的几率在挑3个苹果里拿到至少一个银苹果

这么看来,也就是为什么有幸运值的人会比没有幸运值的人感到拿到银和金苹果的几率提高了。

但是,回归到一点,就是因为箱子里 金银苹果的数量有限,所以即使幸运值的提高,也绝对不可能使你拿到的都是金苹果或银苹果。所以他只是让你比别人更有机会最先拿到那些金/银苹果,而不是说让你次次都能拿到金银苹果。

一个服务器的装备数量也是有限制的,他是随着玩家制作装备的数量增加而增加,然而原同此理,有幸运值能让你更有效的在 宝贵的 每天 2-3次机会中 优先 拿到 20%的银苹果和4%的金苹果。但是整体服务器里面的金苹果和银苹果比例是不会变的,只是多了些倒霉的朋友连续挑10个苹果里面都没有一个金或者银苹果。

所以,除非金山官方人员出来证明  幸运值和做装备的概率毫无任何关联。
否则,很可能幸运值的机制就是像我所述这样计算的。

欢迎各位朋友跟贴指正探讨





































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