经常看到世界上刷4格包100 6格包700-800-900 8格包5000 10格包2万
为了冲包裹技能而疯狂压低价,我试问下你就算冲到20格,你前面全部赔钱卖,你20格的包要卖多少钱能回本?冲生活技能不就是为了赚钱?目前基本上是做到10格包的人全在赔钱,每出售1个包裹都在往里赔钱,包跟药还不一样,药也赔钱,但是要是消耗品,是永远需要的,但是包不一样,包你有了就基本用一辈子了,大号用完给小号,总之每个人也就是买3个包,当这每个人都有了3个包的时候,你的包还怎么卖?你还怎么赚?还想的日后靠高格包赚?
现在10格包卖2万5,但是12格卖10万。大家拍拍自己的口袋哦,谁的身上整天装30万的闲钱去买个一共就多了6个格子的东西,高格包是好,但是销路很差很差,毕竟是没几个人能消费的起,所以说想幻想做高等级包赚钱的人 你自己想想吧,工艺如果在赔下去,永远赚不回你的本,你只能算是瞎忙活了
在我用来,10格跟12格的基本差距不大,基本没什么区别,我是不会多花30万去扩充那6格的东西
所以说现在10格包的利润还是很大的,但是就是有些人压价走量,更有一些人买包死里砍价,那些6万收3个包的就算可以了,有人4万 5万 5万5收3个,还带这蔑视的口气说不卖算,你不想挣就算了,别人有的是卖。
你自己练工艺试试,你自己卖卖,凭什么我们做工艺的就要配着卖。凭什么我们的包不能盈利?
练武器防具首饰有暴富的虽然几率不大,最起码出4%的时候是完全赚的,我们呢?能出个4%的包?
练药的也跟我们一样,商店的比做的还便宜,但记着药是消耗品,到高级了PK谁会不带药?会不带箱子的?药用完了在买,可以成本价甚至稍微赚那么一点点,走量,包可是完全完全的走不成量了
对于现在工艺的现状我只能是无奈,我不在冲技能了,并且停留在了10格的基础上,我不会在造包卖了
我希望唤起所有的工艺们,是涨价的时候了,别为了那一点技能而盲目压价了,压到本也行,可不能赔呀
最后希望JS把包裹也邦定了,如果包裹不邦定 工匠不可能赚到钱!!!