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工艺制作带来的苦恼
2008-07-11
作者: 暴徒明少获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

本人现在是名工艺制作巨匠,目前能产出12格以内的背包.可是制作成本就8万银.有多少人愿意花8万银买个背包呢?不能挣钱保本也就算了.连亏都亏得多.首饰武器防具药水巨匠都有很大市场,惟独工艺要做活雷锋了.


    从小小一名工艺学徒到今天工艺巨匠,我已花去雪白的银子八十来万两.不知道到出了大包还用花多少钱?


    就算出了最大的20格背包我们又能怎样?投资巨大消耗精活药水太高.估计一天也出不了一个20格,出了20格后成本价估计得五十来万两.一个主号角色需要三个包,150万银=150元人民币了.在现实生活中可以买个便宜皮包.试问全服玩家,(不轮RMB玩家和非RMB玩家)有几个能消费得起的?有消费能力的多半不会愿意花150万银来买这个背包,那最后也只能自己用,阔气的还能送朋友些.


    这里我质疑游戏系统在设计时缺乏人性化,没有顾及玩家的利益.这是不合理的游戏系统!强烈要求系统减少工艺消耗,和制作成本.因为前不久更改后背包也绑定(剑侠特色)一次性用品这么贵.以后我们怎么继续游戏中的生活开支?做武器防具首饰的出个20也能卖回本来,出个4的更能大挣一笔.那我们做工艺的是不是要注定贫困潦倒,穷一辈子亏一辈子?剑侠啊剑侠,在生活技能中工艺这行就设计得很不合理,对与游戏技能来说比起其他工艺是不平衡的.强烈要求更改工艺制作!


    亲爱的工艺制作师们,请大家团结起来控制售价.不要只想跑量!正如前期有位工艺朋友发贴说到的:就算你快速冲出大包20格又能怎样?有几人会买这么贵的辅助物品.


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