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棍还是刀?看少林发展趋势
2008-06-07
作者: 秃驴之酒肉和尚获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

废话不多说,小弟上来不是说什么力量多少点,外功多少点,多少级到多少级在那里练级的,对于这些东西,个人各好,我在这里就对金山在公侧前把各门派武功全部拆解后,少林今后的发展和各位交流下,不对的请指正。


公侧前金山把各门派武功全部拆解,我剑1.2全部都是少林,剑1的少林比较垃圾,从来不是主流门派,常常被欺负,到了剑2,金山的大佬们可能觉得对少林几千年的江湖地位不大对得起,那时我玩的5少,不说大须,就那满级+秘籍的香港脚,熏的很多门派都受不了,也确实比较强,不过剑2是没开天王这样的纯战士门派,到了剑世,金山又把天王开了,金山又象剑1一样,把少林定位在战士和辅助之间的门派,把咱的金钟也还给了天王,我就在想,什么金刚不坏、金钟罩这些武功技能应是少林的吧?怎么就跑到天王这些个打家劫色的响马胡子身上?


扯远了,咱先说棍,先前未改前棍的弱点是攻不高、移动慢,优点是血厚+群反弹+大面积晕人,有次试了下,我(57棍)+个73的5D把个83的棍搞卧倒,也就是靠我在旁边抓着机会狮吼,不然是没机会的,但是随着等级提高,装备加强,那个以后不是减晕减冻高闪全抗的几十上百的?强了装备几百都不是什么问题,那个时候晕、冻、缓的效果就不明显到了,完全有时间补血,金山的药品虽然贵,但药效还是不错,高级血药都是每半秒回血几百近千的,大家可以想下,为什么天王在剑1时那么强,高级天王只要是自己不想死,操作过的去,基本没人杀的死,装备再差跑的时间有把?所以,越到级高,棍的优势越差,攻击打不死人,命中又差,棍是需要命中的,血少门派基本都+身法的,高闪,棍少又不是锤天、内功系门派,打人、自身都没忽闪、闪避,好不容易把人家吼晕了,跑上去的时间人家也差不多醒了,就算没醒,让你敲个一两棒子,人家也有时间跑,何况那些马上职业的,棍基本就是靠运气吼晕人家,等你上去敲的时候,人家也反映过来了,特别是带诅咒的,给你+个降命中的,直接站那让你打,因为你命中是负数,那真是郁闷死人,现在90左右的棍血是6000+到7000+,一般血少的门派90+的血大概最差的也有2000+到4000+的吧,按一般的比例来,棍的血是一般门派的0.5至1.5倍最高两倍,反弹+满45%,你攻击人家的时候人家没攻击你,反弹无用,但以棍那低攻击、低攻速,装备好你两三棍子是敲不死的,何况人家还有时间补血,哎,总之是问题多多啊。咱在说刀,未改刀的弱点是功低、无晕人、攻击不准确,优点是有速度(马上)+血厚(不须+身法,身法点可+在外功及力量)+反弹,一个全外+功的高级刀血必然是近万(棍点一般是6+2+2、5+3+2才能平衡,就是外功、力量、身法一个都不能少),PK时全靠一个字,弹,打不中人的准星不用考虑,先攻击人家,在就等着人家打你了,比较无耻,现在改后棍是60级+血技能,刀是30级+血技能,刀的特点基本没变,棍的缺点被放大,综上所述,我感觉,剑世的少林应该是:1-60(90前)棍,攻击比刀高,方便练级,不+狮吼等PK练级无用技能,60+至100洗点后,刀,PK练级都行,在等级高了,把力量外功+满在转棍,因为是有多余的点+身法命中。这样,虽然少林也是个半辅助、半攻击门派,也可以混混了,总体一句:什么都不怕,就怕金山今改明改。


写的不好的请师兄弟们指正。





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