《剑侠世界》木系个门派职业分析介绍
新闻导语
《剑侠世界》木系个门派职业分析介绍
刀五毒:
现在兴起一股刀毒势力,强悍的很!蛤嘛是个很好的技能,放在操作流手里是一种攻防相济的招式。另外被动技能里有一个是加了300点会心值,小黄金16套的话,装备、同伴配合技能的会心值接近剑侠里会心最高概率33%。(这里提一下,有部分玩家在剑世虽然几年了但对一些数据的概念不是很清晰。“会心值”:提升的仅仅是出会心的几率,“会心一击比例”:则是纯属增加会心一击时的攻击力。我相信大部分玩家是知道的,最重要是不要弄混。另外还有一个规律:会心值越高,所提升的几率就越小;而会心比例提升一点就是一点,一个萝卜一个坑。)建议拿山寨刀最好是金刀(其实攻击力都一样,只是介于金刀加受伤时间),连续出会心一击很伤人。毒光环外加吸蓝很让对手头疼,消耗战很硬,虽然现在消耗战少了很多,但是依然给力。好似鹰眼男人,“世界第一斩击”。
掌五毒:
这个家伙……武功可是无比邪门。绿帽子、化骨绵掌,还有个李代桃僵。真像勘九郎的山椒鱼,掌毒是傀儡术家族的么…被掌毒连续叠四掌是很疼的。玩过朋友的掌毒,戴绿帽子的时候发出一个怪笑——“嘻嘻嘻嘻~”声音让人有点不寒而栗,我怕对心灵影响不好所以不敢多玩。化骨绵掌和李代桃僵,群战时候尤其好用,给敌军主力炮手召唤个傀儡~那会让他死的很干脆。曾经掌毒被改动过,要是自爆技能跟原来一样就好了(使周围几个人每半秒掉4000血持续2·5s),以前有人说高手用掌毒不出手都能杀人,依仗的就是自爆。当时掌毒里面着实有很多操作能手来着。。不说以前了。掌毒很有意思的特点,——对NPC一直有着不解之缘。起初在升级刷怪时掌毒是能手,现在跟人打架了还弄个木桩打……NPC王非你莫属哟。不过掌毒依然有可玩性。化骨绵掌加90技能在一定时间内等于双份攻击,现在又多出来一个傀儡这样对顶近战职业时在理论上可以打出4份攻击。不过木系的生命力依然是老生常谈,想发挥掌毒极端实力缺的仅仅是一个输出环境而已(抗击打+免状态+敌人别动弹)。
袖箭唐门:
暴力的马夫。“骑士都是拿剑的,射手都是靠双腿用轻功的,还有那个绿圈圈是干什么的,你怎么这么个样、、?”“我不想告诉你、、!”开个玩笑~小李飞刀、金蛇镖、袖箭唐门是人们心中的三大暗器流。暗器流的能力往往是这样:暴击秒杀、体态单薄、躲闪攻击、持续移动。这几个特点在袖箭身上体现得淋漓尽致。其中有一点我觉得有点欠缺,就是闪避。闪避不够完美,虽然对外功职业闪避起来是BIABIA的,但是内功呢,内功攻击忽视普通的闪避值……内功的攻击对唐门来说还是比较敏感的,好在内功系的闪避较低,袖箭打起来还算顺手些。袖箭的强势是有目共睹的,幸亏出爆必秒的穿云箭是15秒CD,不然就是超变态的说。个人感觉青铜武器以下的号练袖箭性价比是蛮高的,当然,白银武器往上的号更给力。建议使用山寨袖箭,暴击会给你带来痛快的喜悦。操作上主要是对近战职业上有得一玩。两次定身,用好了可以玩弄一下天王,有点意思,但别玩太久,撞死你就没意思了。袖箭很能打是好事,但一定要记住自己的身体有多瘦,与人交手总要慎之、慎之。个人小提议:马上职业偶尔下马试试,会带来马上做不到的事情,比如轻功,别把生命尽数托付给马儿。
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