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剑侠世界装备概率的通俗和概率学解释
新闻导语
剑侠世界装备概率的通俗和概率学解释
做装备时候的三个概率76%,20%,4%每次都是不变的。4%永远都是4%,跟你之前垫过什么装备,跟别人做过什么装备是无关的。你点一下制造,出黄的概率就是4%,不管是你第一次点还是第几次点,不管你以前点过几次还是以后还要点几次。不管是你左手点还是右手点,不管是你自己点还是别人替你点。
举个通俗的例子,有蓝,紫,黄三个球让你抽,抽到黄的概率是1/3。
第一次抽中黄的概率是1/3,不幸抽到蓝的啦;第二次再抽,注意还是要从蓝,紫,黄三个球中抽,出黄的概率还是1/3,不会把第一次抽的蓝球拿出来,让你从紫,黄两个球中抽的。不管你抽多少次,你每次都要从蓝,紫,黄三个球中抽,每次抽中黄色的概率都是1/3。
以上是给没学过概率的人说的。
从概率学来说,你制作一个装备是一个独立同概率事件,跟以前发生的制作事件和以后的制作事件无关。独立同概率事件就是每次的概率都是76%,20%,4%,是不会变化的。
垫装备的人自己用眼睛看看,当你垫完装备后,这三个数字76%,20%,4%变化了吗?没有吧,还是清清楚楚写着76%,20%,4%。
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