玩友分析 大家为什么觉得剑侠世界没技术
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玩友分析 大家为什么觉得剑侠世界没技术
我仅从我所玩过的几款游戏来讨论为什么大家觉得剑侠世界没技术,我希望鲜花与板砖齐飞,掌声与骂声齐鸣,因为毕竟还有很多很多网游是我没玩过的,比如你们觉得巨烧钱的征途。
几款游戏分别为:
1.热血传奇,原韩国泡菜出产,盛大代理,后被盛大收购了版权。热血传奇据说是8000万网游玩家的网游初恋,这个数据真不真实我不知道,反正我玩的第一个网游就是热血传奇。
热血传奇玩的较多的是1.76跟1.8两个版本,后期出天关就没怎么玩,主要在玩SF。
2.热血江湖,韩国泡菜出产,原一起玩代理,现中华网代理。
热血江湖主要玩的是1.7之前的版本,因为苦等1.7版本不出,就没玩了。
3.魔兽世界,美国暴雪出产,原九城代理,先网易代理。
魔兽世界玩的是TBC后期以及WLK最前面的一个月。
4.剑侠世界,中国西山居出产,金山运行。
剑侠世界基本上从1.0版本玩到现在,不过10年基本上是在玩别人的号,现在也是。
仅从PVE和PVP两方面讨论, 其他方面不做讨论。
PVE部分
用上述游戏跟剑侠世界比较打怪的区别,大家不难会发现:
热血传奇里的怪物基本上都是近攻的,只有少数的怪物的远程攻击的,就比如僵尸洞里的电僵尸、祖玛寺庙里的祖玛弓箭手、赤月老巢里的赤月老魔之类的。
由于绝大多数的怪物都是近战的,而三个职业有两个是远程攻击的,而战士也是可以使用移动刺杀,靠走位来进行远程攻击的,所以走位就是传奇单挑打怪打BOSS的精髓,技术关键。更重要的原因是怪物的移动速度比玩家慢几拍,单挑BOSS的话基本上就是卡位或者放风筝来磨死BOSS。在出外挂之后,有免起步跑跟魔法锁定之后,一切都变得那么的简单了。
热血江湖里的怪物基本上都是近战贴身攻击的。
热血江湖两个阵营五个职业中三个近战、两个远程,而按照热血江湖的练级模式来说,两个远程攻击是不可能用放风筝来打怪的,所以近战跟远程攻击基本上没什么区别。
魔兽世界中的怪物根据《魔兽正史》,副本中的BOSS是分阶段变幻攻击方式的,副本小怪根据物种、职业之分,近远程攻击比例合理。野外小怪、野外任务怪同副本小怪。
魔兽世界两个阵营、十个种族、十个职业、三十种天赋、无数种加天赋方式,可以用各种攻击方式毫无压力的打死野外的小怪,野外部分需组队的打的任务怪也只是需要一个T扛着怪,一个DPS无脑输出就可以了,个别还需要奶来加加血,不过也可以用绷带。副本中团长或队长会合理的组织各个职业的玩家进行开荒、碾压,不管是打小怪还是打BOSS,整个团队里的玩家都要集中精神,不然可能会因为一个小小的疏忽而导致灭天。尤其是在打BOSS的时候,每个BOSS的攻击都是分阶段的,除了吸引仇恨、打DPS、奶之外,还要躲避BOSS的攻击,每个阶段的攻击方式都有对应的躲避方式。
反观剑侠世界,野外小怪中动物形态的怪物都是近攻的,人形怪根据所拿武器分近远程攻击,这些都毫无压力,直接碾压。野外BOSS、逍遥、副本、皇陵、军营之类的,人形怪基本上都是远程攻击的,部分小BOSS还有大范围的群攻,其中55级的金BOSS还会使用金钟罩的BUFF。而大部分打的怪物都是远程攻击的怪物(那种通宵挂机的时候不在此列),比如刷皇陵、刷军营、刷逍遥、刷副本,远程攻击职业不可能用放风筝来打怪,而近战职业就更不可能了,只能跟怪对站着硬扛着打怪,鼠标点一下怪物,或者键盘按住某个放置了攻击技能的键不放就可以了,这就是大家为什么觉得没什么技术含量的原因,魔忍、剑明、剑昆、掌峨、掌毒可以隔墙打怪,但是除了稻香村五级地图、皇陵三层之外,又有几个地方能卡位打怪。而传奇、魔兽则不一样,可能会因为一个小小的疏忽而挂掉、灭团之类的。
从PVE角度来说,主要原因就是怪物远程而玩家无法放风筝、卡位卡视角,只能硬抗打怪,就导致缺失了技术含量,只能纯靠装备硬顶着。
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