剑侠世界指段单挑棍少 刀少是指段的死敌
新闻导语
之所以说是刀少而不是少林,就是因为刀少这个职业从技能设置上来说,是“完克”指段的,棍少是打不过指段的。
请注意,无论是指段单挑棍少,还是指段在有棍少带队的一群人里,都能有上佳表现,但是刀少就是指段的死敌,一群人中只要有一个刀少,指段就马上成为一个废人。
完克的程度,在所有剑侠的路线里,没有任何一个其他职业超过指段,陷阱唐门可以勉强与之并列,但陷阱唐门之所以被刀少完克是因为陷阱叠起来后攻击实在太高,那一下被秒是没有办法的事,而指段被“完克”是因为,刀少技能的每一个细节都极其克制指段。
首先我们明确一个问题,什么职业最怕刀少?
大家的第一反映是木系,因为刀少除了普通反弹外,还多了30%的反弹毒伤害。其实不是。实战中也知道,被刀少弹死的掌五毒,袖箭唐门并不在多数。陷阱和剑明的确怕刀少,但原因并不是他们是木系。
真正怕刀少的职业是:
低血量,极高爆发,技能子弹稀疏且爆发在短时间内完成的职业。
这三点,缺一不可。第二点很好理解,因为打的痛弹的痛嘛,第一点和第三点都有必要仔细讲解。
首先是第一点,问大家一个问题,什么职业血最少?
大家的第一反映是土系,第二反应是木系,这是常规反映。这种想法不对。
为什么不对。
剑侠世界潜能点外功对应的血量,从高到低排列是金,火,水,木,土。按照这样的排列,的确是土和木最少。
土系:武当两职业均有以蓝代血的技能坐忘无我,实际血量可以近似理解为血蓝之和。刀昆仑拥有技能开神术增加血上限百分比,剑古墓拥有以蓝上限增加血上限的技能,且在生命降低到50%时会产生一个与内力最大值挂钩的护盾。所以土系里面,真正能称得上低血的,只有剑昆仑和针古墓。
我们还要明确一个问题,再问一个问题,同一个系的外功和内功职业,不考虑职业本身加血的技能,哪一个血高?
答案是内功的血高,因为大家的潜能点总数是一样的,内功系的加点方法一般是全内,其余加外,而外功系一般是全力,剩余的加身法和外功。这意味着,同一个五行的外功系比起内功系来,他加了多少身法,就等于少加了多少外功,也就少了多少点血。
那么我们再来看木系,剑明,掌毒,都是内功系,唐门两个职业都是外功系,然而唐门这个职业极其特殊,就是唐门这个职业,身法是可以当力量用的!唐门的潜能加点法是全身法,剩下的全外功,也就是说唐门这个职业的潜能点加法,和内功系是一样的!那么木系剩下两个外功,一个刀毒,一个锤明,而锤明也是有加血上限技能的!
所以,我们找出了剑侠世界血最少的职业,那就是
水,木,土三个职业中,技能不加血上限的职业,在这些职业里,内功系又要比外功高。
他们包括,刀毒,刀翠,指段,陷阱,剑昆仑,针古墓。
不要忘记剑昆仑还有反弹抗性。。。于是把剑昆仑再去掉,剩下刀毒,刀翠,指段,陷阱,针古墓。这就是剑侠世界血最少的职业。
然后重点要谈第三点,就是技能子弹稀疏是什么意思。
这里就又要谈到为什么说刀少的技能克制指段了,就在于和棍少相比,他的核心技能是三个,而棍少只有一个,棍少的保命反弹是指段可控的,而刀少的这三个技能指段是不可控的。
哪三个技能?反弹光环,行龙不雨,大乘如来咒。
之所以说“完克”,就是因为“行龙不雨”这个技能简直就是为“玄冰九劫”量身打造的。“玄冰九劫”这个技能能够使“行龙不雨”这个技能的效果发挥到极致。
我们来看行龙不雨的效果:
每7.5秒可以使对方的下12次攻击化解伤害减少3000点,且反弹伤害不变。
那么,什么样的技能是行龙不雨最克制的?
我们来谈两个极端,哪两个极端,一个是战忍的冲刺,一个是剑翠的下雨技能和魔忍的90技能。
战忍的冲刺是把所有的力量都集中在一个点上,这一击是把所有的伤害都转化成一次攻击,而当刀少没有行龙这个状态的时候,这一次攻击是不受行龙不雨影响的,因而这个冲刺技能完克行龙。即使战忍冲刺的时候刀少身上有行龙,也只是减少了3000的伤害而已。
剑翠和魔忍的技能则是另一个极端,他们的单次攻击极低,但是技能子弹最密集,他们可以用最小的代价破掉行龙不雨。
那么什么样的技能可以让行龙不雨的效果发挥到最大化呢,那就是一个能在“将一次极高爆发的伤害平均分成十二份,在极短的时间内击中刀少”的技能。
找遍整个剑侠世界,都找不到比“玄冰九劫”更能完美贴合这个要求的技能了,因为这个技能就是“在极短的时间内对对方造成九次伤害”。
我们来对比剑翠的下雪技能,指段的玄冰九劫,战忍的飞鸿无迹这三个技能分别计算一下刀少的效果。
在技能设计上,完全同装备的指段,战忍,剑翠三个职业的这一招造成的总伤害是相等的,比如说5W。只是分成的次数不同。
其中剑翠的技能将一共造成40次伤害,每次1250,指段玄冰是9次,每次5500,战忍是一次,每次5W。反弹光环的反弹比例是46%(13级)。刀少衣服附加近战反弹26%,一共72%,战忍自身反弹抗性30%.
剑翠的前12次攻击几乎没有对刀少造成伤害,实战中的表现是刀少连续掉个位数或两位数的血,第13次攻击开始,行龙不雨结束,后面的28次伤害对刀少造成了35000点伤害,反弹了剑翠23000血。(5W*46%,剑翠的攻击是远程攻击不受刀少衣服反弹。)
战忍的技能将一共造成一次伤害,假设冲刺前刀少身上已经有行龙不雨的状态,则战忍对刀少造成4W7的伤害,反弹了战忍2W1的血。(5W*(46%+26%-30%))
指段的技能将一共造成九次伤害,实际伤害为2500*9=22500.即指段对刀少造成了22500点伤害,反弹了指段3W6的血。(5W*72%)
剑翠使行龙的威力不能发挥到最大化,是因为前12次的攻击极低,本身攻击即使刀少没有行龙这个技能也不可能单次掉刀少3000血,战忍使行龙的威力不能发挥到最大化,是因为一次极高攻击让3000点化解伤害变得微不足道,爆5W和爆4W7基本是没区别的。
行龙不雨这个技能本身就包含了“理论上总共可以化解掉对方打在自己身上的36000点伤害,要求是对方既要在极端时间内对自己打出36000点伤害,而且分成的次数还要尽可能的多,而且还不要超过12次。”
于是玄冰这个技能就变成了一碰刀少必死技能。就算正服没有玩过指段,打过寒武的少年们都知道。
下面是大乘如来咒。如果说行龙不雨的出现只是让指段“看到刀少就不管你,去打其他人就好了”的话,那么这个技能才是决定了刀少和棍少对于指段压制的天壤之别,我本人就是在刀少大乘如来咒之后才逐渐放弃指段的。
如果说棍少对指段的威胁是70分的话,刀少则是100分,其中10分是因为行龙,30分是因为大乘如来咒。
前面已经说了,外功系,低血,极高爆发的职业最怕刀少的反弹,又说了玄冰最怕刀少的行龙,下面来看这个技能。
大家普遍都能感觉到现在刀少多如麻的现状,也知道自己经常中大乘这个状态,通常大家的反映是两个,第一就是等6秒,第二就是硬扛着顶药打,前提是自己的攻击方式比较良好。
指段作为一个高爆低血量没反弹抗性的职业,中了42(11级,现在大部分人都有了忠魂腰带)%的大乘如来咒之后,基本等于所有敌人都加了42%的反弹光环,再加上26%的衣服反弹,加上刀少光环23%分享 反弹比例是多少?对,91%.
大家可以做个实验,你开一个2W血的指段,不许带朱雀阵,不许带药,让一个3W血的魔忍和一个刀少组在一起,魔忍的衣服带反弹26%,刀少用大乘拉一下指段,指段一阳+玄冰+90一波带魔忍,看看是谁死。
就是这个实验彻底击碎了我对指段出路的最后一点希望,这个实验证明了,在实战中,只要有对方有一两个刀少,只要丢了你大乘,对方的谁你都不敢碰,魔忍你都不敢碰。
因此“怕刀少就不去打刀少就好了”这句话真的是站不住脚的,对待棍少,可以这么打,所以我也说了指段并不怕棍少,甚至单挑都不怕棍少,但是你无法保证你打的人没有刀少光环,更不能保证你不中大乘如来咒,经常群战的人都知道,你作为一个近战职业,想在群战中身上没有大乘如来咒,不是几乎不可能,是百分之一万不可能的,而只要你身上有大乘如来咒,我前面也说了,你谁都不敢打。更别说玄冰本身是一个小范围群攻职业,会玩指段的人都会用一阳+玄冰+90打出极限高爆同时秒掉两三个人,寒武高手都知道我说的是什么,在这种情况下,在现有的大环境下就是五个字,死的透透的。
指段这个职业本身的定位就是低血,特殊防御,极高爆发,特殊防御就体现在凌波上,极高爆发不仅在后期加入了玄冰,后来又把玄冰提升为2次,再后来又让一阳指能回复玄冰次数,再后来又让70技能弑元诀让指段拥有负面状态免疫效果且放大39%的伤害,所有人都知道“放大五行伤害”是和“缩小五行伤害”一样,是现阶段最强的攻击防御技能,最后现在最新一次体服修改又将玄冰的CD从45秒缩短到30秒。我可以打包票的跟大家说,现在的指段,完全不用再在攻击和防御上下任何文章,凭借现有的这些技能加上良好的操作,可以和任何一个常规职业一战,在没有反弹的群战中,甚至可以刷人头打跨服宋金第一,即使面对针古墓的玉峰针,操作优秀的指段也可以与其一战,唯一可以“完克”指段的极效攻击是剑古墓的110技能,但也仅此一家,别无分店。
但是,刀少的这三个技能,反弹光环,行龙不雨,以及最恐怖的大乘如来咒,将战场的每一个人都变成了刺猬,作为一个近战职业,群战中势必无时无刻都有大乘的状态,再这样的前提下,指段的发挥被降到了惊人的程度,完全是个废职。
如今的指段只能在两个场合出现,一个就是单人联赛或双人联赛,作为奇兵,在对方都快忘记了指段这个职业的时候,作为一个高机动,极高爆发的职业出现,可能会起到奇效,另一个场合就是本服宋金,两边都不超过25个人,大多数都是一些单兵作战的人进来随便玩玩,那指段将有非常亮眼的发挥。
我之所以对那位玩友的说法如此激动,就是因为指段在我的心里永远是英雄,是乱军从中可取上将首级的职业,是来去如风杀人如麻的职业,而英雄在这个游戏里的战场,就应该是克夷门,HL,跨服宋金,跨服城战这样的地方。如果要“不去打少林去打别人”,我唯一能够想到的场合只有本服宋金。而这样一个职业只能在本服战场人极其少,都是随便玩玩的情况下才有上佳发挥,这是对英雄莫大的侮辱。
现在有一些职业是只适合打打本服战场的,比如掌丐,锤明,战忍,刀翠这些。但是我实在是不想把最心爱的指段归到这一类,我宁愿相信英雄只是沉睡,他终将醒来。他重临世界之日,诸逆臣皆当死去!
如今的指段只能在两个场合出现,一个就是单人联赛或双人联赛,作为奇兵,在对方都快忘记了指段这个职业的时候,作为一个高机动,极高爆发的职业出现,可能会起到奇效,另一个场合就是本服宋金,两边都不超过25个人,大多数都是一些单兵作战的人进来随便玩玩,那指段将有非常亮眼的发挥。
我之所以对那位玩友的说法如此激动,就是因为指段在我的心里永远是英雄,是乱军从中可取上将首级的职业,是来去如风杀人如麻的职业,而英雄在这个游戏里的战场,就应该是克夷门,HL,跨服宋金,跨服城战这样的地方。如果要“不去打少林去打别人”,我唯一能够想到的场合只有本服宋金。而这样一个职业只能在本服战场人极其少,都是随便玩玩的情况下才有上佳发挥,这是对英雄莫大的侮辱。
现在有一些职业是只适合打打本服战场的,比如掌丐,锤明,战忍,刀翠这些。但是我实在是不想把最心爱的指段归到这一类,我宁愿相信英雄只是沉睡,他终将醒来。他重临世界之日,诸逆臣皆当死去!
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