《剑侠世界》关于针古墓PK的一点经验
新闻导语
最近闲来无聊,洗了一个针古墓来玩玩,本人137主职业枪天,全身金系,20W财富,换成针古墓去跨服打了几场,现在给大家说说看法吧。首先,先说说防御吧,不是我要吐槽啊,针古墓真是脆的一B啊,真心不要太脆啊,在跨服,不留神,刀毒一个P,踩上了直接崩回去了,各种郁闷,看见任何木系都是手一
最近闲来无聊,洗了一个针古墓来玩玩,本人137主职业枪天,全身金系,20W财富,换成针古墓去跨服打了几场,现在给大家说说看法吧。
首先,先说说防御吧,不是我要吐槽啊,针古墓真是脆的一B啊,真心不要太脆啊,在跨服,不留神,刀毒一个P,踩上了直接崩回去了,各种郁闷,看见任何木系都是手一抖,死回去了,无保命,无跑速,高级秘籍还会被项链反弹被反拉,总之一句话,打团就是不要想了,当然大无双可以54哈,攻击毕竟有那么高。
再说说打架吧,团战真心爽,开风流光环,放黄泉,那个散射的几率不要太高啊,刷人头嗷嗷的,可惜本人攻击不高,没有体验到那个感觉。
打了几场,发现针古墓打除了木系以外以及战忍,其他的职业都特么的好打啊,很多人不喜欢加行云带雨这个光环,这个加满的效果是100%定身和100%的眩晕1秒,触发间隔0.4秒,这个配合黄泉,打的对方基本是无法跑出黄泉的范围,当然用玉针蜂配合减80%的移动速度及轻功消耗99999体力,效果更佳,2秒一次的惊鸿加90,配合之前的连招,虽然输出没有风流光环高,但是这个有减伤害啊30%,更抗一点啊,而且打乱对方吃药节奏效果奇好,虽然对方减负面和5行效果都很高,但就是那个定、晕零点几秒的,一会一定,一会一定的,打的对方会非常烦躁,特么贴身打,包括现在的气段,效果都非常好,就是战忍这个职业,没有办法,被乱住基本就死了,木系也是,擦下边也跪了,但总体效果比剑古墓靠运气放大去杀人稳当多了。
希望JS把高密被反拉的这个问题修改掉,感觉这个职业打团就舒服很多。
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