针对目前游戏里的装备 玩家提出几个建议

时间:2013-08-01 00:00 作者:柔情小宝狠无涯 手机订阅 神评论

新闻导语

 对于目前游戏里面的装备,玩家的一些建议,有关于辰砂武器几个特殊的属性,鞋子,龙魂装备碎片以及同伴装备碎片的处理等等

 

  对于目前游戏里面的装备,我想提几个建议:

  1、关于目前辰砂武器几个特殊的属性,五行状态几率抗性穿透与五行状态时间抗性穿透,能不能不要根据武器的属性来设定某种特定的抗性穿透?因为现在所有玩家都有辅修,而且是不同系的,举个例子,我虽然一身水装,但是我可能辅修了 金系、火系、木系的职业,但是武器上却只有迟缓几率(或时间)抗性穿透,那对于我辅修的非水系职业,就完全没有用。能否将这些穿透属性直接合而为一为“ 五行状态几率(时间)抗性穿透”,而不是分迟缓、眩晕、受伤、虚弱、灼伤穿透,这样不管是什么五行属性的装备都可以让当前的职业所使用。就不存在我木系职业武器上是迟缓穿透了。

  2、关于鞋子鞋子有第三属性,只要是跟职业不是一个系的装备就没法激活,但是对于土系的武当一门,受到伤害转化为内力这个属性却不能忽视。我就是一个水系装备的玩家,但是我很想玩剑武当,但是由于辰砂武器已经是水系的了,想换全身土装都不太可能。毕竟现在一把武器想弄好还是要花不少精力的。能不能金山开一个转装备属性的道具,或者开一个新的副本,可以让获得副本积分的玩家,在鞋子的商店买到炼化图,让鞋子炼化后,无论什么职业属性,都能激活鞋子的第三个属性,或者是激活左边防具的所有暗属性这个属性,类似于祈福护符的功能。这样无论什么系的装备都可以玩武当一门。

  3、关于龙魂装备碎片以及同伴装备碎片的处理,随着游戏不断的进行,这些装备的一级碎片,最后将没人要。但是无论是龙魂碎片的获得还是同伴装备碎片的获得,都是随机的,没法选择适合的等级碎片。很有可能导致我开出来一大堆一级的碎片,没几个高级的碎片。那些一级的碎片都是花钱或者花功夫开的,扔杂货舍不得,卖玩家又没人要。能不能将这些低级碎片按照同伴戒指和护腕碎片的处理方式来处理,可以让低级的装备碎片合成高一级的装备碎片。同伴装备中的低级武器、衣服、护身符装备,能够再加上一些高级碎片进行升级。毕竟当初一开始玩家弄出这些装备可是花了很大代价的。有些装备一件就花了千把块,但是随着游戏的推进,这些装备大家都有了,贬值厉害,最后又没人要了。如果不能回收,就此丢了实在可惜。还望能为早期花钱的玩家考虑下,不要让这些装备最后贬值到连回收都没有地方回收的地步。                         

4、能否再出一个关于打装备的副本,这样的副本必须一群人,高难度,并且财富达到一定等级才能去做,奖励是获得比现有最高级装备属性还好的装备,并附有各种随机属性或技能4-9条,不是固定的4条或者几条,而是完全随机,有可能获得是4条也有可能获得是9条,而且属性的数值也是随机,有可能是生命增加20%也有可能是生命增加50%等等。

这样有几点好处:

第一可以满足那些装备已经到顶玩家的需求,这些装备完全是随机属性,没有任何规律,在以往老装备的所拥有的基础属性上,会随机出4-9条不同的属性或者技能,并且这些衣服的基础属性都要比以往的衣服属性要好,也可以炼化精铸。这样可以带动大家参与活动的乐趣,大家不会对这个游戏感觉到头的厌烦感。

第二对财富等级的设定,可以避免工作室小号不停刷装备,而且难度高,对工作室来说就没法去做。这样可以保证装备的不会立刻大面积的泛滥。

第三,这种随机属性的装备,从防具到首饰,可以有很多种不同的随机性,而且有4-9条不等的随机属性或技能,会让这个副本在很长一段时间都会有其生命力,对于金山来说也是一个一劳永逸的方法。大家不会因为没事做而离开游戏,不会因为没新玩法而要求金山不停的推出新活动。大家还可以通过搜集这些不同属性的装备来打造不同的玩法。

第四,也是最大利处,这种附带4-9条随机属性和技能的装备,可以起到平衡职业的作用,因为装备属性都是随机的,全世界基本上没有一样的装备,这样,大家就会在装备上做准备,有个好装备就能让一个半死不活的职业称为神话。这样大家也不会盯着职业不平衡,只会想着怎么去弄更好属性的装备。那些超神玩家,也不会因为无敌而无聊了,他们也会遇到各种特殊属性装备的挑战。补充下,这种装备的获得,可以打副本的时候随机获得,也可以打完自己开箱子随机获得,装备获得不绑定,便于交换。

  写这些是为了剑侠世界能有更好的发展,能继续保持生命力。 写的如果不妥的地方还望谅解。望能对游戏有所帮助。谢谢。

 

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