大部分职业主要攻击在于技能发挥基础攻击力,木系的武器攻击远比其他系武器攻击高。
内功系技能攻击的数据如下(一些为10级时总攻击数据,满级为10级时的1.1倍):
气武:发挥基础攻击90%,点伤1650
气段:发挥基础攻击98%,点伤1558
掌丐:发挥基础攻击100%,点伤2400,(这是平均值,主要依赖的是随机出现的高伤害和六龙的配合)
掌娥:发挥基础攻击100%,点伤2550
掌毒:发挥基础攻击105%,点伤3500(第一式2次,每次250,作用5次,第二式200作用5次)
魔忍:发挥基础攻击120%,点伤1350(第二式完全生效需要的时间较长,通常认为能击中敌人4次)
剑翠:发挥基础攻击125%,点伤625(50级技能120%基础攻击在那儿,没法,只能这么高)
剑明:发挥基础攻击130%,点伤6200(cd3.5秒,但中心附近的斜向4个位置可能达到4倍伤害)
剑昆:发挥基础攻击175%,点伤2250(cd5秒)
带cd自然无法和掌毒比输出,剩下的只有剑翠和魔忍。
看看武器攻击,各种五行的武器普比都是差不多的,但毒攻点数远比其他系的多,大约是1.65倍。
4%武器+12的时候,毒点是362到382,作用11次,为3982到4202点毒伤,而其他系只有2400到2550,这就是在50级左右,木系职业技能显示攻击远远超过其他系职业的原因这些攻击都是实际有效的,只是由于攻击方式的原因,会有不同的效果。
掌毒还能延长毒发时间35%,等效于毒攻伤害提高35%,对于大部分攻击来源于毒攻伤害的掌毒,意义是很大的,剑翠由于点伤远远低于掌毒,无法与之相较,只有魔忍,在某些情况下才可能超过掌毒的输出。
以上是716说的,谈发挥比例,毒系确实中等,谈攻击高低,木系显示起来确实高很多。
对于这些无可争辩的东西,我绕过去吧,我不谈这些。
因为1+1=2是对的,那么五毒就是很强的。
这样的证明方法,在诡辩时候很有用,绕开了本质,但是看起来是顺理成章的,这种方法从古到今都很流行,看起来也很优美,但是我自己不具备这样做的技巧,我没有达到这样的境界,只能看出大大们表现出来的诡辩方法,比如716的,我惭愧,我有罪。