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离开还是忍耐
2009-10-19
作者: as9688获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

还记得玩这个游戏的时候我兴高采烈,因为从征途里走了出来;还记得当初看游戏简介的时候,觉得这游戏还很不错,但是当你玩的时候,觉得它差好游戏那个称号还很远。说实话,剑侠里有些设置还是不错,但如果综合所有的因素来看,这款游戏做的不够好。

    我相信,现在玩剑侠的玩家许多都是由征途转过来,在这里说句实话,征途确实是一款很好的游戏,即使很花钱,依然有大批的玩家为之疯狂。那为何剑侠里骂声会比赞美声多?我觉得由以下几点决定:

    一、剑侠里职业设置的不平衡

    虽然剑侠号称12门派,但是大家应该都会相信,游戏的不平衡直接导致玩家兴趣的降低。不论玩什么游戏,兴趣是第一,兴趣从哪里来,我相信一定是PK。如何一个装备好的玩家,可以以一敌百,那他的荣誉感一定会被触发。再砸钱,对于他来说都是有回报的。可是当泥玩剑侠的时候,不一定会感觉处砸钱与不砸钱的区别,例如战忍和DC打,战忍装备一套+12,DC就武器+12,我相信,战忍也打不赢。这还不是关键,被火克的金系也没多大几率赢,其他的就不说了。职业多了,难道就一定不平衡吗?

    二、剑侠世界的活动少而且范围太窄

    为什么我要这样说?我们拿白虎堂来做例子,现在的白虎堂完全是比人多,比装备好,比喝药,比谁的磨刀、五行、护甲等级高,有人会说这比PK技术,诚然不假,但是白虎里最终决定的就是上面的因素。剑侠里总共的活动就是白虎、宋金、逍遥、军营、副本,家族和帮会在一起,团结的活动几乎没有,除了几个大的帮会能够抢抢世界BB,其他的小帮会我不知道可以干什么。为什么你们就不能设置几个帮会或者家族专用的活动地图?难道那与金山圈钱有冲突?许多玩过征途的玩家来剑侠,就两个字--无聊。这点相信大家有深刻的体会。每天除了那些活动还是那些活动,除了大盗还是大盗。其余的我想象不出来还能干什么?

    三、剑侠的装备系统

    剑侠的装备说实话,太丑了。今天在官网上看到120的新坐骑,我的个天那?那叫马啊?至于装备,大家可以看下70 80装备一个样,90 100一个样,90的剑就像一块铁皮,还生锈了。特别是武器强12以后,枪的效果我觉得还将就,剑呢?刀呢?更别说缠手了,那东西就跟毛毛虫一样,两个光圈在那里晃。这是什么效果?我不知道,西山居不是号称做美术的吗?这点效果金山不能改下?还是你们没钱去改下?你们理由最多,一会儿又是我们要全力做剑3。

    四、剑侠的更新

    我不知道金山究竟想干嘛,今天这里改下,明天那里改下,改来可能你们也不知道你们究竟想改成什么?我们玩家就更不知道了,反正弱的还是弱,强的门派还是强。最后就那几个职业有人玩,其他的就如同达尔文的优胜劣汰规律一样—绝种了!!!门派多是好事,但是我希望你们那些所谓策划的和游戏涉及者稍微多动下脑筋,别为了更新而更新,不然这游戏根本没生命力可言,改着改着,剑侠就被你们自己改死了!!!

    今天现说这么多,下次继续!!!!




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