本人是个成人玩家,爱好是读书、思考、玩游戏。玩游戏只玩金山开发的游戏,剑侠情缘玩了很多年了,感觉还是不错的。后来因为合区,人满为患,遂把号卖了,月前转而玩“剑侠世界”。进入剑侠世界后,被这个游戏中屠杀泛滥的现象深深的震惊了,这就是令人恐惧的“卡89”现象。
做义军任务,出入于各个练级点,经常可以看到倒地的玩家,85级以下场所为常见,尤以靠近两个新手村的荐菊洞、帮源洞为烈,因为方便屠杀。靠近洞口,则随时有被屠的可能。造成练级玩家人人自危,专选偏远之地挂机,以图自保。这些“卡89”玩家,全身+10以上,新手鲜有能敌,加上猝不及防,往往被屠,若你杀了他,正好,他掉经验,是他所求。故被屠杀者无可奈何,只好骂公聊,公聊上屡屡出现这类骂声。
我去过两次白虎堂,本意是去混点声望,别无他求。两次都被“卡89”的帮派杀回,以后就不再去。练级时,只要有人靠近,或者出现首领怪,就得提防有人恶意屠杀,尤其是身旁出现“卡89”玩家时。
这种屠杀泛滥的现象,是我玩游戏多年以来所独见的,它严重的干扰了游戏的公正环境,损害了玩家的身心健康,并放纵了一些所谓的“垃圾玩家”。造成这种现象的原因,有游戏设计方面的,也有玩家自身素质的问题。
一般而论,惩罚pk值(恶名)是游戏的公则。但对“卡89”玩家而言,长pk掉经验以图不升级是其所求,做义军任务长经验,打大盗长经验,进白虎堂长经验,要消除经验怎么办?屠挂机的,往往一屠一个洞,一屠一个场,然后扬长而去。为防止被屠杀,经常可以看见开战斗练级的。而对这些恶意屠杀玩家的惩罚呢?没有,因为掉经验正是他们的所期望的。
本人认为,虚拟世界和现实世界是相互联系的,怎样的人决定了他怎样玩游戏,这应该是不会错的。如果游戏设计在这方面不重视,则会放大恶的一面,久而久之,潜移默化,会影响游戏中恶意屠杀者在现实生活中的言行,变得对社会不负责任,以自我为中心,对正常玩游戏的人也同时带来伤害。
建议:改变对恶名值的惩罚方式,90级以下玩家长恶名值被杀不去恶名,不掉经验;恶名值累计到一定数字不能再开屠杀;要去恶名,只能到奇珍阁用不绑定金币购买道具消除,相信广大的游戏玩家对金山赚这个钱定会拍手称快。希望此文能被金山公司高管看到,以维护广大玩家的身心健康,还剑侠世界一个干净公正的游戏环境。






