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金山对所有职业技能修改的汇总
2009-04-12
作者: 花间采蝶获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
从10月21日以来,金山不断地对各门派技能进行修改,先将各门派技能修改记录于下(括号中为修改日期):
锤天王:
(10.28)断魂刺碰撞范围扩大,新增受伤属性,限制了最多影响目标数。
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身,断魂刺定身时间略延长、受伤几率提高。
(3.3)乘龙诀范围扩大。
枪天王:
(10.28)断魂刺碰撞范围增加,新增受伤属性,限制了最多影响目标数;追星逐月由连续五枪改为连续四枪(每枪的间隔时间不变,单枪攻击力和单位时间内的出枪数即总攻击输出并不会受此影响,而是收招变得更灵活了)、内力消耗相应降低。
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身,断魂刺定身时间略延长、受伤几率提高。
(1.6)追星逐月效果范围增加1格。
(3.3)断魂刺冲到位置后可以撞到更远的目标;追星逐月提升攻击力,范围略扩大,可穿透。
棍少林:
(10.21)少林棍法提高生命值上限调整为20%、易骨经提高生命值上限调整为50%。
(10.28)七星罗刹棍受伤几率提升;少林棍法提高生命值在技能+1后反而降低的bug修正;易骨经提 高生命值在技能+1后反而降低的bug修正。
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身,狮子吼定身几率提高、狮子吼加入受伤属性。
(11.18)狮子吼出招时间缩短。
(1.6)a)狮子吼定身几率提高
b)狮子吼施放距离调整为和其影响范围匹配,不会再出现可以对目标使用,而目标却不在影响范围内的情况,推荐空放使用
c)不动明王减跑速效果提高
d)不动明王补充受毒伤害时反弹属性。
(3.3)金刚不坏特效优化,更容易看得清楚。
刀少林:
未做修改。
袖箭唐门:
(10.21)暴雨梨花初始等级后仰几率提升。
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身。
(11.18)暴雨梨花由单体伤害改为小范围,限制了最多影响目标数。
陷阱唐门:(10.28)小李飞刀攻击力提升、对乱环击子技能加成错误的修正;乱环击攻击力提升。
(1.6)a)所有陷阱从发招到招式出现的等待时间取消
b)小李飞刀改为可以空放
c)唐门陷阱加入外功系出招速度属性。
刀五毒:
(10.21)玄阴斩两式间隔时间缩短。
(10.28)无形蛊攻击力提升、范围扩大。
(1.6)瘟蛊之气触发的毒雾改为会随基础攻击力成长。
掌五毒:
(10.21)阴风蚀骨两次伤害间隔时间缩短,天罡毒手会更早出现。
(1.6)驱毒术触发的毒雾改为会随基础攻击力成长。
(1.14)追风毒棘加入会心属性。
剑明教:
(10.21)乾坤大挪移无法清除纯阳无极盾和时乘六龙问题修正。
锤明教:未做修改。
气段氏:
(10.21)六脉神剑飞行速度和距离提高、间隔时间缩短、去掉减攻速、伤害调整、改为只有第1、3、6剑带有伤害。
(1.14)金玉满堂伤害范围加大
六脉神剑改为可穿透目标、伤害范围略扩大
中级秘籍白虹贯日使风云变幻、金玉满堂穿透的几率提高。
(2.17)金玉满堂限制最多影响目标数4个,数随技能等级变化为2~5个。
指段氏:
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身。
(1.6)弑元诀触发几率提高。
(1.14)弑元诀定身效果改为眩晕,时间略延长。
剑翠烟:
(11.18)冰心仙子第二式打不到第一式能及的最远目标问题修正。
刀翠烟:
(10.28)冰踪无影发挥基础攻击力略提升;冰心倩影新增提高会心伤害属性。
辅助峨嵋:
(10.28)清音梵唱对自身的效果提升。
(1.6)a)清音梵唱分享给队友的减五行状态时间的属性提高
b)普渡众生全抗属性提高。
掌峨嵋:
不灭不绝回血效果大幅提高。
(3.3)风霜碎影提升攻击力,同时将金顶佛光的一部分攻击转移到风霜碎影;金顶佛光改为穿透。
掌丐帮:
(1.14)时乘六龙调整为马上也可以使用。中级秘籍神龙摆尾使见人伸手、亢龙有悔穿透的几率提高,亢龙有悔穿透后的攻击力提高,时乘六龙施展间隔时间减少。
(2.17)亢龙有悔限制最多影响目标数5个。
(3.3)中级秘籍神龙摆尾增加属性,使飞龙在天飞行速度提高;中级秘籍神龙摆尾使亢龙有悔穿透后的攻击力提高;龙战于野提高击中几率。
棍丐帮:
(10.21)天下无狗初始等级后仰几率提升、逍遥功增加提高生命值上限属性、混天气功加全抗提高。
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身,恶狗拦路定身时间略延长。
(11.18)恶狗拦路改为格斗技,不受攻速影响,出招更迅速。
(1.6)a)天下无狗改为可以穿透目标
b)天下无狗伤害范围扩大。
(3.3)天下无狗提升攻击力;棍丐偷龙转凤偷来的状态保存时间延长至5分钟,不能偷取坐忘无我和无我心法。
战天忍:
(10.28)魔音噬魄混乱几率提升。
(11.18)云龙击伤害范围略扩大。
(1.6)魔音噬魄施放距离调整为和其影响范围匹配,不会再出现可以对目标使用,而目标却不在影响范围内的情况,推荐空放使用。
魔天忍:
(1.6)a)弹指烈焰、推山填海从发招到招式出现的等待时间取消
b)火莲焚华改为持续将附近目标吸到中心区域内。
气武当:
(10.21)纯阳无极盾由原来抵消受到的攻击,改为抵消受到的伤害,由于pk修正系数存在,所以盾的数值相应缩小;同时修正之前被毒破盾计算错误。
(10.28)纯阳无极数值略提高。
(1.6)坐忘无我增加了抗冻结几率的效果。
剑武当:
(10.21)人剑合一初始等级后仰几率提升。
(10.28) 剑气纵横新增提高内力最大值属性。
(1.6)a)人剑合一效果范围扩大1格
b)坐忘无我增加了抗冻结几率的效果。
刀昆仑:
(10.28)外功对生命最大值的影响由1:2提高为1:3,同时聚元术由90%降到70%,生命总量有很可观的提升。
(1.6)啸风三连击间隔时间缩短、连击的更快。
剑昆仑:
(1.6)天际迅雷雷阵攻击力提高。
由于本人能力有限,无法记录其他更早的修改或者公告之外的修改。
做这个帖子不为喷某些职业,也不为自己的职业抱怨,只是为自己的剑侠生活留点纪念。
锤天王:
(10.28)断魂刺碰撞范围扩大,新增受伤属性,限制了最多影响目标数。
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身,断魂刺定身时间略延长、受伤几率提高。
(3.3)乘龙诀范围扩大。
枪天王:
(10.28)断魂刺碰撞范围增加,新增受伤属性,限制了最多影响目标数;追星逐月由连续五枪改为连续四枪(每枪的间隔时间不变,单枪攻击力和单位时间内的出枪数即总攻击输出并不会受此影响,而是收招变得更灵活了)、内力消耗相应降低。
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身,断魂刺定身时间略延长、受伤几率提高。
(1.6)追星逐月效果范围增加1格。
(3.3)断魂刺冲到位置后可以撞到更远的目标;追星逐月提升攻击力,范围略扩大,可穿透。
棍少林:
(10.21)少林棍法提高生命值上限调整为20%、易骨经提高生命值上限调整为50%。
(10.28)七星罗刹棍受伤几率提升;少林棍法提高生命值在技能+1后反而降低的bug修正;易骨经提 高生命值在技能+1后反而降低的bug修正。
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身,狮子吼定身几率提高、狮子吼加入受伤属性。
(11.18)狮子吼出招时间缩短。
(1.6)a)狮子吼定身几率提高
b)狮子吼施放距离调整为和其影响范围匹配,不会再出现可以对目标使用,而目标却不在影响范围内的情况,推荐空放使用
c)不动明王减跑速效果提高
d)不动明王补充受毒伤害时反弹属性。
(3.3)金刚不坏特效优化,更容易看得清楚。
刀少林:
未做修改。
袖箭唐门:
(10.21)暴雨梨花初始等级后仰几率提升。
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身。
(11.18)暴雨梨花由单体伤害改为小范围,限制了最多影响目标数。
陷阱唐门:(10.28)小李飞刀攻击力提升、对乱环击子技能加成错误的修正;乱环击攻击力提升。
(1.6)a)所有陷阱从发招到招式出现的等待时间取消
b)小李飞刀改为可以空放
c)唐门陷阱加入外功系出招速度属性。
刀五毒:
(10.21)玄阴斩两式间隔时间缩短。
(10.28)无形蛊攻击力提升、范围扩大。
(1.6)瘟蛊之气触发的毒雾改为会随基础攻击力成长。
掌五毒:
(10.21)阴风蚀骨两次伤害间隔时间缩短,天罡毒手会更早出现。
(1.6)驱毒术触发的毒雾改为会随基础攻击力成长。
(1.14)追风毒棘加入会心属性。
剑明教:
(10.21)乾坤大挪移无法清除纯阳无极盾和时乘六龙问题修正。
锤明教:未做修改。
气段氏:
(10.21)六脉神剑飞行速度和距离提高、间隔时间缩短、去掉减攻速、伤害调整、改为只有第1、3、6剑带有伤害。
(1.14)金玉满堂伤害范围加大
六脉神剑改为可穿透目标、伤害范围略扩大
中级秘籍白虹贯日使风云变幻、金玉满堂穿透的几率提高。
(2.17)金玉满堂限制最多影响目标数4个,数随技能等级变化为2~5个。
指段氏:
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身。
(1.6)弑元诀触发几率提高。
(1.14)弑元诀定身效果改为眩晕,时间略延长。
剑翠烟:
(11.18)冰心仙子第二式打不到第一式能及的最远目标问题修正。
刀翠烟:
(10.28)冰踪无影发挥基础攻击力略提升;冰心倩影新增提高会心伤害属性。
辅助峨嵋:
(10.28)清音梵唱对自身的效果提升。
(1.6)a)清音梵唱分享给队友的减五行状态时间的属性提高
b)普渡众生全抗属性提高。
掌峨嵋:
不灭不绝回血效果大幅提高。
(3.3)风霜碎影提升攻击力,同时将金顶佛光的一部分攻击转移到风霜碎影;金顶佛光改为穿透。
掌丐帮:
(1.14)时乘六龙调整为马上也可以使用。中级秘籍神龙摆尾使见人伸手、亢龙有悔穿透的几率提高,亢龙有悔穿透后的攻击力提高,时乘六龙施展间隔时间减少。
(2.17)亢龙有悔限制最多影响目标数5个。
(3.3)中级秘籍神龙摆尾增加属性,使飞龙在天飞行速度提高;中级秘籍神龙摆尾使亢龙有悔穿透后的攻击力提高;龙战于野提高击中几率。
棍丐帮:
(10.21)天下无狗初始等级后仰几率提升、逍遥功增加提高生命值上限属性、混天气功加全抗提高。
(11.12)狮子吼、断魂刺、断筋刃、一阳指、弑元诀、恶狗拦路的眩晕效果改为定身,恶狗拦路定身时间略延长。
(11.18)恶狗拦路改为格斗技,不受攻速影响,出招更迅速。
(1.6)a)天下无狗改为可以穿透目标
b)天下无狗伤害范围扩大。
(3.3)天下无狗提升攻击力;棍丐偷龙转凤偷来的状态保存时间延长至5分钟,不能偷取坐忘无我和无我心法。
战天忍:
(10.28)魔音噬魄混乱几率提升。
(11.18)云龙击伤害范围略扩大。
(1.6)魔音噬魄施放距离调整为和其影响范围匹配,不会再出现可以对目标使用,而目标却不在影响范围内的情况,推荐空放使用。
魔天忍:
(1.6)a)弹指烈焰、推山填海从发招到招式出现的等待时间取消
b)火莲焚华改为持续将附近目标吸到中心区域内。
气武当:
(10.21)纯阳无极盾由原来抵消受到的攻击,改为抵消受到的伤害,由于pk修正系数存在,所以盾的数值相应缩小;同时修正之前被毒破盾计算错误。
(10.28)纯阳无极数值略提高。
(1.6)坐忘无我增加了抗冻结几率的效果。
剑武当:
(10.21)人剑合一初始等级后仰几率提升。
(10.28) 剑气纵横新增提高内力最大值属性。
(1.6)a)人剑合一效果范围扩大1格
b)坐忘无我增加了抗冻结几率的效果。
刀昆仑:
(10.28)外功对生命最大值的影响由1:2提高为1:3,同时聚元术由90%降到70%,生命总量有很可观的提升。
(1.6)啸风三连击间隔时间缩短、连击的更快。
剑昆仑:
(1.6)天际迅雷雷阵攻击力提高。
由于本人能力有限,无法记录其他更早的修改或者公告之外的修改。
做这个帖子不为喷某些职业,也不为自己的职业抱怨,只是为自己的剑侠生活留点纪念。






