重点到了,尴尬?潜能点怎么尴尬了?一个以命中和高闪避为特点的职业居然只能以加满力量来保证伤害,这难道不尴尬吗?而按正常加法加的身法后自身命中和闪避只比一般的外攻职业多15%~20%,我不知道我们多的这20%的命中和闪避能干什么?我还做过这样一个实验,+11的刀毒,刀昆和天王和我这个加+14的剑武分别打互不相克属性的大盗,比如说木克土,那我(土)打的大盗属性是木以外的,天王打的是火以外的,其它同理,结果是其他三个外攻职业+11的武器就与我这个+14的剑武打死大盗的时间几乎一样,也就是说比攻击输出,我们花了比别人多几倍强武器的钱,并且投入同样的力量点才能获得与别人相当的攻击输出(前面我说金山赋予我们最好的爆发伤害,而不是说最高的爆发伤害就是这个意思,每隔6秒能用出是普通攻击3倍的攻击,而且还有15%会心爆发攻击,这的确是最好的爆发,但问题是基础攻击太低,好又什么用?在非1v1的PK时你能用几次?),况且剑武生存力也比这几个近战系要低得多(太一真气这个技能不是保命技能,而是典型的刺客技能,加满6秒一次,只是能确保在1v1的情况下让你短时间内对敌人保持先手,而不是让你依赖这个技能来增加生存力)。金山开了领土战后,剑武被强行拉入大型PK的战场中来,而剑武的这些致命缺陷在打领土战的时候更是被无限的放大,打过领土的都知道,非远攻,伤害输出低,生存力低有这3个缺点之一的职业很难打,而我们剑武把这些缺点全揽自己身上了,领土出的怪都是BOSS,无视晕眩,攻击还特别高,我们的晕眩的优势荡然无存,因此领土战对我们来说简直就是噩梦!
或许这时候有人说了:“为什么我不拿刀翠来比较呢,以他们的生存能力去参加领土战不是更没得打?”。这个正是我下面要说到的问题——剑武面对门派辅修的尴尬。刀翠是不能抗,却有门派辅修啊,你转个刀昆或者刀少去领土不行了?这段时间经常打或看帮站的人都明白现在的刀昆在帮站中有多么的强势吧,超高的攻击力和最好的攻击效果,加上只比袖箭,翠烟略近的远程攻击,还有中级秘籍赋予的保命技能,说他是群站之王应该没什么人反对吧?而且刀翠转刀昆还有个非常大的好处,水系用的项链是金的,而转成土后自动激活领土套的逐鹿项链三暗属性,买不起祈福护身符刀翠只需要配个手工二暗护身符,就能完美的转成群站之王,其他天生拿外攻刀的职业同样幸福到了极点,只需换个符,想单条厉害?转刀翠!想群站厉害?转刀昆!想逍遥领土省药刷怪?转刀毒!
又有人要问了:“说刀昆和其他外攻刀系的职业那么好,那你干嘛不放弃剑武去修?辅修刀昆,三修刀翠或刀毒,武当转个气宗的开盾做商会采集,不也很完美吗?”我的回答是:“你以为我不想吗?”这个就是我文章前面为什么要提到我的收入和游戏投入的原因。我已经算过了,如果我把+14的武器拆了,可以得1个11玄,1个10玄,1个八玄,2个7玄,加上按我们区金币交易所比例获得264W银币,我再把自己那把+11的刀强到15(如果不强到15,那11玄强什么都不划算),至少还要12个9玄和1700W以上的强化费用,按5173的最便宜的价格,我区的9X=250元,100元=300W,250*12+(1700-264)/3=3478。RMB3478元,这个就是我这个14剑武完美转型的最低费用,而且还得放弃原本在武当门派竞技中的优势和荣誉。你们能告诉我以我这样的收入,我干这事值得吗?废话,当然不值。
既然有这么多热爱剑武(当然很少)或者已经选择了剑武,投入了相当多的RMB和精力,骑虎难下的兄弟们(例如我)不愿意放弃剑武这个职业,那我们就来仔细分析剑武除了潜能点有问题外还有其他什么问题吧!看看我们的技能点,剑武兄弟会发现无我心法4级、5级、6级、7级都有吧,怎么不加满呢?开玩笑,内力那么低,谁敢加满?装备强上去都是主加血的,内力加得少,就算16套的剑武也不会把这个技能加满!我想问下其他玩职业的,你们的技能点中有这种不加不是,加高不是的技能吗?其他职业有哪个不希望自己所有的技能点全满?难道金山给我们剑武设计这个技能是为了让我们省技能点?显然这是游戏设计的一个败笔,一个游戏设计了让你即使有一身顶级装备也不敢加满的技能,那这个技能是不是应该要修改呢?