随着剑侠世界的推出,可谓说是金山网游发展史上的又一个里程碑。作为一个资深的网游玩家,我认为,国内游戏中最好玩的还当属剑侠和征途两款游戏,他们不仅在画面以及任务上做的比较好,更重要的都是以中国武侠历史为背景,符合了大多数玩家“仗剑行侠天下”的大侠梦!
游戏开发商和房地产开发商一样,只要是开发商都是以牟利为前提,这也是游戏继续生存的“奶妈”,所以说只要玩家玩网游就不要在游戏是否收费上叫嚣,天下没有免费的午餐,差别就在于收费在明面上还是背地里。剑侠在这一点上虽也是收费,但相比较征途而言却是小巫见大巫,征途的收费是赤裸裸的,可以说吃人不吐骨头的那种,越到后期投入越大,剑侠的投入不会很大,如果你仅仅想当一个普通的玩家,这也是剑侠优于征途的一点。其次,剑侠世界也有征途无法比拟的漂亮地图和副本。但我认为其也有不足之处。
剑侠世界在开区的时候,往往人满为患,但过段时间人数会急剧减少,何也?它相较于征途我认为一个致命的短处就在于其没有国家,游戏里的玩家没有归属感,玩家就像“无国籍人”,虽有帮会,虽有帮战,但那也只是一帮之战,规模有限,并且平时大家都分散在多如牛毛的地图里,很少会碰面。再一个就是虽有宋金战场,但那只是个人实力的体现,代表不了什么,各自为战好像历来就是中国人的传统,如何体现团结协作的精神?如何激起国家荣誉感?我就是玩过剑侠一、剑侠二、剑侠世界的老玩家,但是玩着玩着就没意思了,除了做任务就是任务,没有国战,很少有帮战,没有激情,如何捆住玩家的心?
征途也是一样,它也存在着所有网游都存在的一个弊病,开区人多,后期人少,但它和剑侠区别在于:征途后期完全是靠钱砸出来的,没钱的到后期完全就是任人宰割的份,没有了游戏的乐趣,何谈什么激情?
所以,我希望剑侠能作出改变,国家林立,城外无和平,也可以增加拉镖等任务,可以给高额的奖金,但天下不太平,盗贼横行,出城就会有人截镖,呵呵。
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