领土争夺战在永乐区已经开了有一些日子了,如果算算没错,昨晚是第三个星期,并且全区也开始推行这活动。
首先说起题外话,经常习惯性地将剑世的领土战和剑一的攻城战联系在一起,感觉领土战设置比较烦琐,当然也有人会认为这样更具有挑战。
领土战步骤大致是先占领新手村,再选择一可宣战地图攻占,然后是攻占其他帮派地图或者选择守自己的地图。领土声望是根据个人积分,占领地图多少决定的,帮派可以自行设定额外奖励,个人领取是会消耗自身贡献度的,不过性价比较高。
转回正题,就目前青龙永乐区分析,之前也有些小记说了,能够真正参与到领土争夺中的是无视天下,盛世王朝,,倚剑听雪,天地永恒,铁骥神话这五个帮派,其中无视与天土结盟,盛世与铁骥一对,倚剑暂时动态不明。上周领土战结果情况,无视和盛世四城优先,天地在周日晚攻占铁骥一城,铁骥余两城,倚剑听雪偶没注意。
领土战结束后,讨论声音很多,对于领土战的的前景不详,按眼下情势发展下去,出现一帮独大,占据所有城池的情况很渺茫,问题就出现在攻占地图越多,战线拉得越长,接壤的地方越多,守的难度越大,因此到后期,势必会出现强强联合,对峙局面,只不过会有强弱之分。这问题出现是在领土战的设定上,个人觉得稍稍有些复杂,将领土战引导成为拉距战,增加消耗。
就这规定之下,实力是占据第一的,没有实力,任何精妙的战术都是纸上谈兵,因此,有意在此占一席之地的帮派,招收BOSS型人物很重要。战术上安排也很重要,前期不需要多少攻略,先行考虑占据一点,扩张势力,尽量避开争抢,后期不争夺是不可能的,就会出现是攻是守的问题。
由于胜负是按照积分来定,不是根据龙柱计算的,攻的一方占据些优势,这一点可能很多人不认可,首先攻方选择攻占对象肯定是敌对帮派,以攻为守就可以限制敌方兵力,确保自己的老窝无事,集结人马,抱团冲杀,如果实力不是相差太多,很容易就能攻占几个龙柱,累积积分,迫使敌方防守,这不仅是最好的守护方法,也是最有效地扩张。当然缺点就在于消耗很大,传送,家族传唤之类简直不当钱用,另外的药钱就不可计算了。选择防守就显得被动,其中有辅助光环加成和征战车夫传送的优点,消耗最多就是药,战术把握的好,积分容易上涨,但一旦失策,就会丢失一城的代价。防守的最大重点在于征战车夫的传送点,然后是龙柱,尽量避免敌人攻占龙柱积累积分。防守的方法很多,每个人都觉得自己才是正确的,也不便多言,人员调度出现不合理,疲于奔跑,陷于被动之后,很难翻身。
是攻是守是个很严重的问题,毕竟攻占的地图越多,奖励越多,但难度越大,现在基本上都是联合几个帮派,以农村包围城市的战略,但要强调的是依靠别人不如依靠自己,按照自身实力攻占地图,才能有效地防守,贪功占据过多,便容易被敌对帮派****,一晚丢失几城都是极有可能的事情。
最后说几个老问题,还是服务器的情况,质量总让人恼火,传送过程掉线卡号太频繁,有时候传送过去之后不能喝征战药,不能打人,却可以被怪打死,很郁闷,其余人不会动,什么时候挂掉都不晓得的太多。估计领土战进行下去,出现三分天下的可能性最大,此外手上有领土战材料又不准备自己用的孩子们,早抛手吧,这是忠告。