在论坛里看了很多文章,今天没事自己也来写点,第一次写,不好的地方请多多包涵
3、17更新:
为了减少大家多修时换装备的成本,解决部分门派由于找不到合适五行武器的问题,我们将推出全新五行装备。
生活技能新增武器配方,提供各种门派转门派用的10级武器,双修或者三修后,只需要收一把新武器和2暗护身符即可激活全部重要暗属性,无需更换全身装备。
以袖箭TM为例,袖箭TM的特点是高会心、高机动性、高出招速度、高命中闪避,但是用木系袖箭是毒伤,而毒伤害需要叠加,需要时间,这就是说袖箭TM缺少爆发力,F1显示的那1W+的攻击除以4,再加上对手的抗性,和需要时间的叠毒,完全不具有爆发力,这与袖箭的高会心就有点矛盾了,想靠高会心出暴击瞬间暴死人很难(土系的还可以)。但是如果其他四系辅修袖箭,以火系为例,火系职业换一把制作的火系袖箭、2暗护身符、命中手的话,辅修之后结果就完全不同,武器的外普伤害和火攻伤害瞬间直接伤害对手(武器的火攻伤害并不影响技能的毒伤害),总的伤害值比毒袖箭伤害低,但是瞬间伤害却比毒袖箭高得多,如果你装备会心高RP好出暴击的话,可能就直接暴死对手了。另外克袖箭的金系一般火防较低,这也相对会增加对金系职业的伤害,而且加上火系装备的普防较高弥补了袖箭普防低的特点,反而不会克的那么厉害了,甚至反克。
其他门派也有很多类似之处,如:
其他四系辅修陷阱唐,爆发力增加,试想如果踩到8个叠加的陷阱会怎么样、、、、、、吃药是补不回来了,总之其他四系辅修木系都会提高木系的爆发力
木系辅修剑武当,试想对手多数时间处于眩晕和叠毒中会是什么样
木系辅修水系,试想对手多数时间处于叠毒和迟缓中、、、、、、
木系辅修金系,金系一般血厚抗性高,和对手对抗的时候就有充分的时间叠毒,但是爆发力就大打折扣了,试想对手处于受伤和叠毒中、、、、、、
木系辅修火系,叠毒加灼伤,那个伤害、、、、、、
还有比较另类的辅修,如:
拿BOSS金刀的刀少辅修刀翠和刀毒,增加受伤时间
拿BOSS木剑的剑明辅修气段,拿BOSS土剑的JW、QW、JK辅修气段,用六脉攻击时可分别增加虚弱和眩晕时间
拿BOSS金枪的枪天辅修战忍可增加受伤时间
拿BOSS金棍的棍少辅修棍丐可增加受伤时间
拿BOSS金锤的锤天辅修锤明可增加受伤时间