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陷阱唐门99级阶段攻略分享
2009-02-24
作者: shun03020108获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:10积分

  体服说陷阱领土比袖箭吃香,我不清楚,但有人想转可又不熟悉陷阱,我这里介绍一下我玩陷阱的经验。

  首先加点:潜能点6身法4外功。这是大家都这样加点没疑问。

  10级、20级加满没疑问。(看图)

  30要加,我这里少吃了4本书才4点有点少,但没办法。

  40跟70技能,这里重点介绍下。

  首先勾魂加满50%几率迟缓10秒,事实上远远不可能这么多,装备、技能都带减迟缓有的时候只能迟缓到1、2秒而已,并且迟缓不等于不能移动,虽然不快,但几率也不高,我放弃了,但它的优势在没数量限制。也就是说只要中100个人都可能一起被迟缓 只要附近的人触发了,范围也大。

  缠身加满,定身几率75% 3秒,但有限制最多作用目标4 他的优势,几率高,放2个在一起,基本上100%定别人3秒,无敌装备也能定身天王冲刺过来也能被定住 并且无任何技能与装备能减少定身时间与几率,3秒多么稳定的一个数字,3秒能做什么,我告诉你3秒能放6个陷阱,可以放3个缠身+3个毒骨,3个缠身能做什么能定人3秒,3个毒骨就不用我说了,优劣大家一目了然,大帮战迟缓无数量限制有点作用,但我机器配置没那么强悍,我只在外围,路上放陷阱,不然里面很卡,所以我选择了缠身单一技能。

  也有的人是2种都加,确实2种都加几率也不错,又有迟缓又有定身,但现在放陷阱时间大大缩短,放一轮下来你会发现蓝不够用 并且大大增加了放陷阱的时间,因为1秒CD一个技能 1秒能放2个 但放3个的话意味着不能套着最短的时间实现最强大输出的,攻击陷阱,这是很致命的,而单个诅咒几率不高,得放多个才能得到稳定的效果,所以建议专精勾魂跟缠身一种。

  吸星,在装备回内,菜回内,伤化内的大前提下,发现对手一直有蓝用,所以不加。

  心魄,由于攻击速度现在对陷阱有速度影响,你可以理解成施法速度,对小李也有速度影响,这个我加满了,技能点有点多余就是99加满这个技能用。小李加满是因为发挥120% ,攻击很高。

  进攻篇

  下面的技能左键我都设置了快捷键ASQ,S对付会跑的WD或者别的想放你风筝的职业,特别是那些WD很可笑仗着跑的快有个挂相对锁定就想挑战五行,只要自动,就会毒骨加缠身,搞定他,除非他不回头,Q对付那些抗的,先会推到角落,然后QJ他。当然我们不能挑金系职业,也不能挑会秒你的,毒骨加乱环比毒骨加小李攻击更高,输出也更高,虽然我现在乱环才9级,因为乱环带无行伤害,A键对付土系有A的效果又比Q键的效果要好了,这里是只不跑的 跑的都按S缠身了,他不跑,难道还用Q推开,当然是加紧输出,小李带受伤虚弱他们更打不痛了,他们想跑,马上按S,我是看到WD破盾马上按S,等他想跑都来不及了。

  还有打任务怪、逍遥、宋金强、副将输出也用A毕竟推开了还没到角落的时候,发挥不了毒骨的效果,逍遥推开大家都骂你了。

  防守篇

  由于我只有缠身 基本上都是一直按。至于怎么吸引人进去。这个就不是能说的清楚的。要靠自己慢慢体会 就会有经验的。

  乱环只是用在跑路的时候用或者在2边放好不能放主攻陷阱里,如果你有神一样的操作,可以试试用乱环把人推进陷阱里。我也用过,但也不是经常用,那太有难度了人是会跑的,很难如意,近身职业根本不能跟陷阱对抗,就算对手强16又怎样,在定身3秒面前,至尊也是定3秒。就算杀不死他,他也杀不了我。

  远程看披风,披风不高的对小刀,把他打跑或者他不跑死,比你高的直接跑,他追就到陷阱里了。

  防守没什么好介绍的

  推荐玩陷阱准备挂,陷阱比较脆弱,按的过来血就按不来陷阱,但我们攻击高命保住了就有机会,我都是1秒吃一个药,这样比较安全,也就自动吃药而已,暂时就想到这么多,大家参考就好。



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