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谈谈锤天王中期的加点技能和PK技巧
2009-02-18
作者: zzaaqq8888获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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    1,加点篇

    天王的加点在前期潜能上没有什么出入  主要是技能点的加法

    (1)10级技能 回风落雁    不建议加满 点在 5-6 点足够   因为前期是组队任务刷怪,不是个人升级 不需要高攻击  再者 加满不比5-6点攻击多多少!
    (2)20级 锤基本技能    这个不用说,  剑1 剑2  还是以后的剑3  都要满!
    (3)30级 断魂刺 这个技能在50以前可以说基本用处不大,因为没有加满10级的技能所以有足够的点来加它,满之!85%的眩晕对于到了50打白虎 打架的人来说 极度好用!
    (4)40技能 静心诀  一定要满 关系到血量和中毒恢复  在10级省下的点中还有足够的点来加 ,不过到50级因为一起要加50技能追风诀这个技能暂时不能满!和50一起加吧如果不够优先加追风
    (5)50技能  追风诀   这是天王90以前打架的最好的技能了虽然初期的几点没有10级的攻击高,但是高命中是它的绝对优势,而且速度明显的比10级技能快的多!90之前打架,打怪终极选择!!! 一定要满!

    虽然在封测的时候玩了几天到了65级   后期马上公测的时候官方更改了技能所以对60以后技能不发表个人意见!

    PK篇

    在50+天王PK 算是PK中的王者了当然相克的除外!!! 天忍降命中降的根本没有办法打中!!

    (1)金对金

    锤对天王

    天王对天王 首先级别只要不超过10级   都在50-59 之间  都是有机会的!当然装备也不能太垃圾总不能还拿个10级小锤子吧!50级系统给的任务锤子就很好 用任务玄强到8完全可以!!!!       天王对天王 主要在于断魂的使用  如果没有撞晕 那干脆就走开 重新寻找机会如果一味的打下去,那你首先受攻击  受伤后仰足够让你很快毙命!

    锤对和尚

    和尚的眩晕是在是厉害 时间长 而且还是范围的!和尚攻击又高,实在令人头疼,找个厉害和尚实验了很多次终于找到了破绽。 因为眩晕技能是范围攻击 所以要做好防范。首先引诱让和尚首先使用眩晕技能 因为和尚的眩晕技能冷却时间长 在这期间可以配合断魂冲撞及轻功攻击和尚,而且轻功可以躲避眩晕技能,所以在跟和尚打架的时候 为避免吃眩晕的亏还是多用用轻功吧!!!

    (2)金对木

    锤对 唐门

    唐门的陷阱可是让我吃尽了苦头。怎么打怎么挂。终于研究了一套打唐门的战术

    唐门血薄2000+而且相克 虽然命中后容易让TM毙命,但是战斗开始的陷阱 却可以一下秒掉4000+血的天王     打唐门首先要解决的是陷阱  陷阱可以用断魂冲陷阱边缘 引发陷阱,而且断魂速度快,能冲出陷阱的攻击范围 而且不至于致命,唐门陷阱用蓝比较多一般在3-4个以后会吃蓝 这个时间可以冲然后打,即使脚下有1-2个陷阱也不怕 连续的攻击让TM后仰延迟放技能时间,足够让TM挂掉。如果TM跳开,继续断魂(断魂冷却3秒) 循环继续!

    锤对五毒

    五毒不好打,总是跑 攻击也高 毒叠加的厉害,血牛也不好抗! 真是够毒的! 建议轻功为主,在五毒要放技能的中间时间空隙断魂冲晕然后打,如果错过机会,躲开重新来!

    (3)金对水

    锤对峨眉

    峨眉再怎么回复也没有攻击掉的快!峨眉攻击高 但是速度慢 而且有冰冻 影响了天王的移动速度,峨眉总体来讲 好打,追着打完全可以, 把握每一次晕后的攻击机会

    锤对翠烟

    翠烟的隐身是首要对付的关键,翠烟的攻击也好高,首先要保护好自己,翠烟隐身后先跑,然后停2-3秒 然后再跑给翠烟一个假象! 现身后先跳到身边断魂然后打   迎面吃冰攻可不是好选择,所以跳过去!

    火直接跳过 打丐 不显攻击  打忍  根本没命中  我命中1400+

    (4)金对土

    锤对昆仑   昆仑一直以来都很脆弱  血少  虽然攻高 减伤害,还是顶不了天王的几下敲打!

    昆仑攻击高  注意断魂避开 在昆仑使用高眩晕技能不动的时候首先跳开, 首先跳不用断魂,因为如果使用了断魂没有办法发动攻击来眩晕它    跳中距离远然后断魂冲 再攻击  如果对方拿着超极品的剑 那要掂量掂量是不能能顶住他的范围攻击!!!

    锤对武当

    这个没啥技巧 多跑  绕着她打!!

    明教    段氏

    打着两个还是比较简单的   不过段的晕 跟 和尚差不多  参考和尚

    明教的攻击对天王杀伤不算什么,天生的血牛 打他们绝对轻松

    总结          天王打架  首先运用好断魂    合理运用断魂 利用空挡把断魂冷却3秒 空出来

    晕后打击对手是关键!!!  个人见解  希望大家多多指点!!!



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