记得很久以前就玩过剑侠情缘 ~ 同样的骑马刀少 攻击是普攻带 冰伤害^效果迟缓^走直线. 现在剑侠世界 无论是 画面 特技 人物动作 技能效果 任务趣味性 == 都有很大的提高. 也因为这样所以很多人喜欢这款游戏`当然也包括我~! 好拉` 下面重点说刀少~
本人111级非RMB玩家.武器12其他还有几个12 11 等~~~~. 玩过刀少的人 `应该都知道刀少的攻击方式 ^520距离 直线 小范围 双重 最重要的是他是穿透攻击. 很多人说刀少pk或者说是打架`只是站那里不动`没什么技术含量` 于是让发出去的技能随风摆动`PIAOYAPIAO~~ `我觉得相反刀少 跑位 机动性要求都很高`` (别把刀少当木头玩了) 学会利用骑马的速度 看准时间放技能`90技能30%受伤几率加上是双重攻击=60% 很高的受伤几率了`(就是伤害时间短了点) 至于怎么学`自己去游戏中探索吧~
很高兴新的一年来了``24个职业最大的财宝就是推出各门派的中级秘籍~~的确秘籍无论是加外攻生命身法内力都非常的可观.(我原来的初级秘籍已经不知道消失在哪个商人npc手上了~~原因是不能丢地上)秘籍出了当然关心秘籍里的功夫了~~.人家说的好,一本好的秘籍成就江湖上n位大侠. 秘籍一出我 就的把所有门派秘籍都过滤了遍. 秘籍分2种 一种是被动补助型 一种是主动释放型~ 不管怎么样都有不同程度上提高了各职业优越度.
我是一个喜欢刀少的玩家 自然特别关心刀少的秘籍```.第一 10级的秘籍减少中奖几率(-20) 衣服强14减少100多几率````但是唯一不明白的是 减20几率到底是减多少百分比中奖几率..如果金山公开这个 `我想这20 减不减估计都没什么影响(=减0) . 第二 技能范围扩大` 只不过扩了还是等于白扩.谁都应该不会停留在用50技能基础上. 与其他门派相比 `刀翠烟还扩90技能一格.(当然这里还有很多其他门派也只是扩大了50技能) 小金同志所以这么做 估计是为了秘籍的观赏价值`~咋一眼看 `挖塞改了n多技能`结果都是鸡肋. 第三 增加几率迟缓 及减5秒的触发时间// ` 用过的人都知道 这个对于攻击和生存上基本没多大帮助`.水系的生命降25% 100%触发`还是冻住别人`但不能去比.只是说说. 唯一觉得骄傲的是七秒不受状态影响``保证了攻击的速度不打断..`但这个与 6秒 2秒 15秒` ==很多也不能比. 当然比掌毒的 触发高毒伤害好点` 掌毒那是自坟同归的行为. `
其实`(我和青山啊游 )很羡慕隔壁邻居棍子家的秘籍`(棍子 飞哥) 虽然有条件` 但是 增加反弹 化解伤害 在增加40%的速度 棍子已经从蜗牛战士学前班毕业.. `希望金山对我们(刀少)能有像对棍子那样一半`` 或者是3分之一好都十分感谢.. 中庸一词陪伴我们很久(希望我们别成为国宝) 但还是坚持着自己的选择.
最后感谢17173给我这个深刻检讨 坦白从宽的机会`感谢所有喜爱网游的人.为处于金融风暴中从事网游职业的人提供生存的机会. 希望金山多多提供就业机会` 多多招聘~~!!!