以我上面说的为例:
假设1——5不足100%成功,都是以95%机率成功的,那么你总共累积了25%的不成功率,6升7以75%机率强化,爆了,这时候不成功率归0。
8以后,9——11以100%机率强化,强化成功率始终在100%,如果你同时多放了玄,把成功率调高到105%(这个很正常,经常出现放7玄太多,放2个6太少,放3个6又超出的情况),那么在8、9、10、11的时候,你总共累积了20%的成功率或者说80%的不成功率。
强12的时候,你以80%+前面累积的20%,可获得100%的成功率。
但是别以为你如果始终保持在100%以上,最后可以以低机率强化12,原因很简单,一是那么多玄你不敢赌得太大,二是我的经验告诉我累积成功率超过50%左右也会归0重新计算(没数据验证,纯属经验),所以总的来说,让失败率保持在80%上下是合算的。
相信狗有狗洞,猫有猫路,各位大侠各有高招。我也希望证明我的这个方法是有效的。那么正好金山出的装备炼化可以在不拆解的前提下炼化。大家知道,这时候金山会说炼化程度不足,要求你继续放玄晶,那么结论来了:
因为只有100%才能炼化,那么你不足100%的部分会被要求补足,这意味着金山在计算成功率的时候是以累积100%为基础的,这从侧面证明了我这个累积强化的方法是有一定道理的。
真正的问题是:不管你怎么强化,如果你最后都要穿炼化装备的话,这些强化方法都会失效,因为金山的设定就是不足100%不能炼化,完全不给你偷工减料搞投机倒把的机会。不想穿炼化装备的倒是可以占点便宜。
另外对于合玄也是同样的道理,4合1的次数多了,要适当用3合1来平衡,这样多出来的4%你才不浪费。3合1次数多了,要2合1来冲失败率,会提高后续3合1的成功率。





