剑侠世界全面分析剑世掌五毒(二)pk篇

时间:2009-01-01 00:00 作者:aidan_01 手机订阅 神评论

新闻导语

PK篇:(10套以上的水平)金系:VS枪天王:非常惧怕的一个职业。在断魂是眩晕的时候,由于本身减晕效果较好,眩晕时间非常短,在断魂更改为定身后,枪天王连续的打击对五毒是十分致命的,如果连续出现2个会心,7500血的五毒是必死的。而且天王的无敌状态,五毒对枪天没有任何办法,看到就跑

  PK篇:(10套以上的水平)

  金系:

  VS枪天王:非常惧怕的一个职业。在断魂是眩晕的时候,由于本身减晕效果较好,眩晕时间非常短,在断魂更改为定身后,枪天王连续的打击对五毒是十分致命的,如果连续出现2个会心,7500血的五毒是必死的。而且天王的无敌状态,五毒对枪天没有任何办法,看到就跑吧。

  VS锤天王:效果等同与枪天王,但是攻击没有枪天王高,被定身后还是有逃跑的可能性。但杀死锤天王比杀死2个枪天还难。

  总结:对待天王,跑吧,要不只有被虐的事。

  VS刀少林:高血高攻高反弹高跑速,这些有点集中在一起,又是相克职业,野外没有障碍的情况下就是1下2000血,会心4000+,跑慢了就是死。有障碍物的情况下,肯能会逃脱。

  VS棍少林:大范围定身,会心一下就6000+,比较无语。

  总结:跑慢了就死,想杀金系不可能,胜率0。

  木系:

  掌五毒:同门间的PK,主要看武器装备、级别、技能的加法、攻速,同等条件下还要看网速。如果加了60级技能的五毒可以靠近对手,在控制好自身血量的同时激发60技能,基本都能配合自身的毒功秒掉8000血以下的对手。

  刀五毒:门派赛中完全没有发挥的机会,除非装备等级差距特别打。在野外有障碍物的情况下,可以依靠障碍物阻挡刀毒直线攻击技能,完全可以爆掉刀毒。胜率很高。野外胜率80%

  剑明教:依靠着3连的技术,很依靠手法的一个职业。五毒在野外对剑明的胜率是五五开。尽量多移动,不要站在小火上被叠加,对大毒球可以采取用轻功躲避的策略,用磨的战术,基本是明教先没药。站在原地对拼的话,如果药多肯不停的吃,剑明会先跑,不过对五毒也同样危险,一个会心就会被秒。胜率:60%

  锤明教:近身单挑很强的一个职业。被近身后很容易发招都没有机会,连续的攻击加会心会很轻松秒掉脆弱的五毒。对付的方法个人认为就是拼命的方法,依靠60技能加90技能的配合秒掉大意的锤明,或者依靠地形的优势来与锤明周旋。胜率:40%

  陷阱唐:基本是个互相郁闷谁也杀不死谁。陷阱依靠米踪可以快速逃跑来弥补技能缺陷,快速布置陷阱后逃跑,五毒很难做到连续叠毒。但是只要陷阱停下来,很快就会爆血身亡。胜率:70%

  袖箭唐门:如果使用50技能来PK的袖箭唐门,五毒很难有出招的机会,会在连续的会心下死亡。使用90技能的袖箭唐门,在100技能的配合下,五毒的高会心和高受伤动作十分明显,而且个人感觉虚弱效果远远好于五毒。五毒战胜的方式就是依靠60技能近身与袖箭拼命,瞬间爆血杀死袖箭。不然很难有机会。胜率:30%

  总结:做为同是木系的职业,五毒也不占太多的优势,主要原因在于五毒只有虚弱的效果,而其他职业有其他更好的攻击效果(受伤、吸内等),造成五毒在同系中也处于劣势。

  水系:

  辅助EM:由于攻击技能只有10级技能,虽然攻击较高,但是只是直线攻击速度也不快。五毒可以依靠地形很轻松的叠加攻击。但是辅助EM的血实在太多,12套配合披风血量都在1

  万2左右,就算站着让五毒杀也要杀一会。唯一的劣势就是加血的时候不能进攻,五毒可以靠这个杀死不带药大意的辅助EM。胜率70%

  掌EM:攻速较快,而且攻击有很好的迟缓和受伤效果,对五毒有比较强的牵制作用。但是由于掌EM的攻击较低且比较平稳,掌EM很难杀死掌五毒,而掌五毒由于经常不打断叠毒往往也很难杀死对方。胜率:50%

  剑CY:攻击比较平稳,但是高迟缓效果。五毒与剑CY都是群战职业,但是效果确大相径庭。剑CY会以高迟缓效果来打断五毒的叠毒效果,五毒一但被效果限制,就很难有发挥的余地,叠毒一但失败,就预示战斗的失败。如果腰带没有强12的话,会更加被动。胜率30%

  刀CY:这个是个人比较犯愁的职业,向各位高手请教。除了被60技能杀死的,单挑中很难杀死刀CY。请高手指教。个人胜率:10%

  气段:在金山的多次修改下,目前已经成为攻速最快的职业,通过高效果高攻速来取胜。对于只有虚弱效果的掌五毒来说,对抗气段十分吃亏,会一直处于迟缓受伤的效果中,很难达到较好的叠毒效果。个人取胜的主要战术还是近身依靠60技能的突然袭击加上一直的叠毒状态,达到爆血效果。胜率:50%

  指段:标准的15秒男人,0B的优势无人能敌。定身后的高攻是血少职业致命的杀手锏。指段的2个最大的敌人就是陷阱和掌五毒的60技能。个人战术是在被定身后,不停的加血然后放技能,尽量虚弱指段,使得血量漫漫降至25%,在五毒的攻击下指段血量不会是满血,这个时候突然60技能发动,血少的指段直接爆死,血多的也会跑掉或者在持续的毒叠加下挂掉。胜率:60%

  火系:

  战忍:贵族职业,依靠装备能达到秒任何门派的效果。灼伤后,基本2下就能杀掉7000+血的五毒。对战战忍的方法,就是依靠地形跑动攻击,被追上后不要惊慌,还是不停加血依靠60技能爆血,不过由于战忍血较高,只能起到恐吓作用,很难有效的杀死。而且战忍的攻击速度较快,五毒还手机会不多。胜率::30%

  魔忍:与五毒同样在前期郁闷的职业,不过在90技能开放后迎来了春天。高攻速高攻击使得魔忍在对战任何职业都有了发言权。五毒在对战魔忍的时候如果站在原地不动的情况下,很可能被叠加死,所以,要多跑动攻击。靠磨时间消灭魔忍。一定是魔忍先没药,如果在魔忍身边跑,依靠60技能爆血也经常会取得战绩。总之,打魔忍要有耐心,要细心,要在第一下就看到对手对你的伤害来分析血量的下降情况。胜率:60%

  掌丐:靠人品杀人的职业。六龙状态下出会心第二式基本能秒任何6000血的职业,不出就是几百血的减少。所以对战这样的职业主要需要胆大心细。看到六龙消失站着和掌丐对攻,有六龙状态的时候尽量别顶靠磨药来取胜。不过现在个人感觉,掌丐现在攻击力不如以前了。胜率:50%

  棍丐:比较熊猫的职业。有很好的攻速和攻击效果,但是由于攻击较低,造成目前职业的尴尬。由于这个职业较少,经验也不多。单挑几次都是依靠野外地形的优势,达到叠毒的

  效果。在没有障碍物的时候经常被打的很难还手,不过由于攻击较低而且被五毒虚弱,也很难被杀死。胜率:50%

  土系:

  气五当:目前的主流职业,各个区最多的两个职业之一。由于金山在技能设置上的不合理,造成了五毒有时反被武当克的现象。不过个人认为,在装备差距不超过2档的情况下,武当还是很难和五毒抗衡的。如果站着对顶的情况下,五毒在技能和装备的配合下很难有被长时间眩晕的机会,武当攻击不高又持续被虚弱很难对五毒造成有效的杀伤。在盾突然消失的时候经常就是武当挂掉的时候。对战武当就是引诱他对顶,当然,盾消失他就跑,五毒也没有办法。胜率:90%

  剑武当:目前比较热门的一个职业,近身攻速很快,持续眩晕和受伤,一旦效果持续出现很难还手。个人战术,跑动中在自身空放技能,剑武追击时必定中招,看到出现虚弱马上进攻,被武当效果持续时马上逃跑,继续跑动空放技能,武当吃药远远高于五毒。胜率:80%

  剑昆仑:虽然5秒一次的攻击,但是那攻击力真的不是盖的,我雷防440的时候,最高被爆过6900的血,实在不明白是怎么回事。。。。。。。没什么战术,就是对顶,肯定他死就是了。被连续出会心,也可能会被挂掉。胜率:95%

  刀昆仑:同样不是单挑职业,五毒对战时就是依靠地形优势或者直接对顶,只要装备差距不是过大或者连续3个以上的会心,五毒不会死的。

  以上是掌五毒的单挑的体会,个人感觉总体来说很郁闷,基本很少有战胜的机会。但是掌五毒的优势是在于大型帮战或者宋金白虎等特殊地形的攻坚战。掌五毒不是雪中送炭的职业,而是锦上添花的职业。

  例如在宋金2军对战的一些个人经验:

  1.个人比较喜欢45度角向前方空放技能,经常能得到很好的效果。

  2.千万不要冲锋陷阵,永远站在第二梯队,不然一个人杀不了你还是第一个死的。

  3.要舍得吃药,见人没开打前就先磕一个大红,这样不担心一上来就出会心被秒回去。

  做到以上几点,你会发现你在帮会或者大型混战中还是有一席之地的。五毒的存在能够很好的克制对方的土系尤其是昆仑职业的发挥,对武当也能有很好的骚扰作用。

  个人认为目前五毒是个比较中庸的职业,目前没有太大的发挥,在金山推出双修和中级秘籍的时候,五毒应该会有新的作为。

  作为个人的掌五毒小号,分析了以上内容,欢迎大家讨论,不对的地方请指正。

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