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刀少的悲哀
2009-01-01
作者: fervorfly获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:20积分

  玩了3个月的刀少,越来越对刀少这个职业无语,90前就不用说了,完全一点意思都没,90J后攻击改为穿透了,稍微舒服了,但与其他职业相比,刀少真的在没落。金山吧刀少定位了骑兵,相对于其他马上职业,攻击力最低,控制效果最差(只有一个受伤,而其他马上职业至少有两个控制方式),血是高,但都是空血(相比较袖唐闪避高,战忍有乱),有人说反弹,骑兵不可能站在前门给人打,反弹根本没用武之地,我觉得反弹这技能放在刀少身上完全浪费,放在棍少这样的近战核心身上才有用处。60技能非要被别人打才有效果,还是刚才说的骑兵不可能冲在前面,60技能被触发的几率很小,本来就没什么用的技能,金山竟然在中级秘籍中稍微加强这个没用的技能,我觉得最像骑兵的职业是战忍,攻击高,控制力强,能快速的敌方首级。JS设置那么多马上职业不知道怎么想的。

  还是回来说刀少,对刀少的攻击方式真的无语,控制方式落后,其他三个金系职业都有2个控制效果,做为一个高血骑兵竟然躲在后面放技能,刀少的留人能力是所有职业中最差的,而且没跑速度,你会说你骑马人家不骑马啊,骑马又怎么样?有跑速技能的职业就不说了,肯定追不上,打不打他,就连天王等没跑速技能的职业,你追上他放一个技能,90技能受伤几率低,打他一下,就算他受伤一下,你发第二招的时候他又跑开了一段距离,你又要追.由于刀少攻击低,就算一直追你也杀不了人。而且一招两式,一般都只能打中一式。

  现在推出中级秘籍,没保命技能的加了保命,攻击CD长的CD变慢。。。。。。,二刀少仅仅在一个本来就鸡肋的技能上做了没必要的一点加强!单说60这个逃命技能,有7秒免疫了,还要激发迟缓干嘛?而且近战职业你免疫后,他不可能追上你,远程的你的迟缓对他没效果(范围限制)。

  大家可以看看各区玩刀少厉害的人很少了,如果想刀少这个职业继续有人玩的花话,必须提高攻击和范围,或者加强控制效果,或者提高跑速。反弹,降龙伏虎,可以不要(适合棍少),让刀少成为一个正常的走位飘逸的游侠。

  第一次发贴,大家多多提意见,本人:3区伏牛山  浴血荣耀.【九重天】  鬼眼军刀,明天就2009了。祝所有的朋友新年快乐,事随心愿。



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