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魔忍应该这样加点
2008-12-29
作者: 孤月の蓝雨获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:40积分

  看了很多魔忍玩家写的文章,感觉有点不合理。。大概是因为这个职业玩的人实在太少,自然被关注的程度就不高。那么到底该如何加点,下面一一道来。

  本来110级魔忍。。100级强14BOSS武器,无状态的情况下,弹指攻击10012,天外攻击9718。。防具除了头盔强10,其他全12。首饰的话,2件首饰会心有152,全抗符强12。。内6,外4的加点,混天级别。。血量7200。。抗基本都在340左右。这样的装备,除了变态的水系和剑昆能秒杀我,一般的水系是秒不了我的,我有足够的时间逃跑。初级武林秘籍全吃满,中级暂时没吃。下面还说说加点问题。

  10级弹指,这个技能到底加多少合适,之前我只加了1点,但是+1点的灼烧效果实在不行。+1点只适合等级相对较低的玩家。。目前我加了10点弹指。35%几率灼烧,持续2.4秒 。有的朋友可能会说,那为什么不加满20点呢?道理很简单,细心的朋友会发现,加10点以后,在加点的话就是2点增加1%灼烧几率,这样的话,浪费10个技能点去增加5%的灼烧几率,实在有点不划算。

 20级加满,不用多解释。

 30级厉魔,这个技能我之前一篇文章已经谈到啦,加6点足够,减92%外普,22%移动速度。比如对手是50%移动速度,那么减22%之后就是28%的跑速,28%和20%效果是一样,所以也没必要去加满这个技能点,然后是减外普,个人感觉效果不是很明显。

 40级闪避和减受伤时间,我加满了20点。现在减受伤557,闪避1001,靠受伤吃饭的职业,基本上很少能粘住我,除了袖唐。

 50级的技能没加,技能点有限,所以暂时不加这个技能,但是这个技能在后期肯定会加。

 重点就是60级技能了,T服里很多玩家已经体验到这个技能的好处了,有了这个技能,可以说魔忍又多了一个控制技能,而且这个技能是持续拉人,所以威胁相当大,可以说又是魔忍的一个制胜法宝!!呵呵,目前我暂时没加这个技能,毕竟不是T服嘛!

 70级的技能必须+满,没麻痹技能,魔忍杀不了人。魔忍就是定点高输出职业,试问有人会站着不动让你持续烧吗?所以3秒的麻痹是必须的,魔忍的攻击方式注定了这个技能必须加满。

 80级的技能我加了13点,攻击速度已经到了70,12武器的玩家加17点也可以到70。反正这个技能主要是搭配自己的武器来加,出招速度0.61/s就行了,再加只是浪费技能点而已。

 90级和100级技能全满。  这样的加点,我目前还多了5个技能点出来。这5个技能点主要是为了60级的火莲准备的。。期待那个技能!!

 下面来一一谈谈各个职业PK情况,只拿14武器的举例。

  金系:

  天王-枪天,这是一个近身之后很恐怖的职业!对付他的话,一定得减速。和天王打,第一时间判断他的跑位,如果他是开自动的天王,那么杀他轻松,估计他快出断魂的时候,马上轻功跳,小火配合2~3个天外下去,基本上他的保命就出了,那也意味着他快挂了。。和操作流的枪天打的话,注意小火的运用,不要点着他的人放小火,估计他要沿着这条路跑过来的话,就先在他的前面放一个小火,让他不知不觉的中招,小火目标不是很明显,不会像天外那样,是很好的隐藏杀人利器,总之和天王打的话,就是想办法打出他的保命,基本上就没悬念了。现在修改了吃药CD,增加了披风,说实在的,3秒杀人确实有点难度。

 锤天,基本上很难杀死他,太能顶啦! 把他打的没药,你就赢了。。

 棍少,几乎绝种的职业,麻住以后注意自己吃药节奏,杀死他还是很容易。建议先吃药再麻他。

 刀少,也是这样。吃药慢的话,很可能会被反弹死。。

 木系:

 掌毒-注意他的叠加,总之不给他叠加的机会就行,胜算还是比较大的。

 刀毒-可以吃药顶着杀。没看见几个厉害的刀毒。所以相对与刀毒的PK经验也没多少。

 陷阱唐-没跑速的职业,减他3点速度以后,还杀不死他,那就是你菜了。

 袖唐-到目前为止,我还真不敢和他正面对抗,基本上打的我出不了招,就已经被会心爆死了。碰到操作好的,没多少机会。我们唯一的机会就是3秒麻痹,毕竟火杀木相对来说,比较容易。

 锤明-粘人的职业,本服没碰到几个像样的锤明。所以也没什么PK经验。

 剑明-群P的王者。血少的职业,基本上被他秒杀,但是他如果落单,杀他还是相对容易,毕竟他的3个技能全有CD,算好他的CD时间用轻功,我们的胜率绝对比他们高。。毕竟他们不是单P职业。

 水系:

 掌娥眉:没法打,看见就跑吧,迟缓附加受伤,装备好的掌娥眉,2下就弄死魔忍,没悬念。。

 辅助娥眉就没必要说啦

 指段:面临了一次几乎灭门的修改,他们对我们的威胁已经可以忽略不计了。。他们的攻击不高,所以注意吃药,基本上死不了。反而是他们45秒以后,就将面临我们的3秒DPS,鹿死谁手,真的难说。。。当然他可以提前撤退。。。那就没话说啦!

 气段:可以站着不动和我们打的职业。。跑吧!!!

 刀翠:如果你经常被刀翠杀,那只能说是你菜,这个职业相当猥琐。切记不要站着不动放技能,最好是无任何轨迹的跑动,让他摸不着你到底往哪跑,他隐身快没的时候,他比你急,所以注意跑位,基本上刀翠的威胁大打折扣,他的威胁是建立在你原地不动的情况下。他没隐身的话,麻痹他,等待队友秒他吧。经常说刀翠在白虎2层清光了所有人,那是放屁。清光一群超凡吧。。。

 剑翠:这个职业更猥琐。高伤害,高迟缓,远距离攻击。战场有他的存在,你只能当配角。

 火系:

 棍丐-3秒麻吧,没多大悬念,毕竟血少职业

 掌丐就是要注意他的6龙,看见他开了6龙,马上就跑吧,不和他真面打,他RP打出第2式肯定被秒。没了6龙,就麻他。。3秒定点输出杀他。。和他打关键是游斗,避其锋芒。

 战忍-其实90级的马赋予了他太多太多。。基本上也是麻住再杀,不能硬抗。。注意青蛙跳!!

 内战的话,其实就是看谁麻住谁,基本上就是跳来跳去。。。不想多说了,没多大意思。。

 土系:

 刀昆:我这个服唯一的一个12武器刀昆也转剑啦。。。看来刀昆这个职业确实不咋地。。

 剑昆:高爆职业。。我经常是被他秒杀。。高伤害,高时间眩晕。。注定了这个职业是屠夫。。但是这个职业唯一缺点就是生存力差。。和他打,我们胜算确实不高。

 气WD:JS里最红的职业,从论坛里的关注程度不难看出,这个职业玩的人最多。。和气WD对战的话,他有盾,你就跑吧,没必要和他顶着打,那完成是浪费药,盾没就是机会。。。

 剑WD:正服里也没看过几个。。。好象也是很差的职业之一。没生存能力。。。麻住3秒容易杀死。。

 各门派的情况都说完了,总结一下,魔忍杀人建立在3秒麻痹上,没有这个技能,对于一个没血上限,没跑速,没攻击距离,没保命,没全抗的魔忍来说,根本杀不死人。伤害确实很高,但是那只是浮云,没人会站着不动让你打的。现在体服里的60级技能给予了魔忍又一次重生,持续拉人就意味着魔忍完全可以占据场上的主动,配合麻痹,可以说相对完美了。

 写了好几个小时,本人把这半年玩魔忍的全部经验奉上。希望对新手或者老手或多或少有点帮助。。在此感谢我的老婆。。一水!!有你~我不在孤单!!



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