1)强化40级跑速技能 将原来技能释放后的移动速度提升40% 更改为被动提升40%移动速度 释放技能后提升20%自身+群体移动速度 技能总体移动速度=40%+20%
或者:
2)强化40级跑速技能 提升40%移动速度 另外可以享受同门释放的20%移动速度叠加一次,同样总体速度提升为60%(需要2个昆仑才能达到)
更改后:
1)技能20级 被动增加40%移动速度 释放后增加自身+群体速度20%
或者:
2)技能20级 增加40%移动速度 释放后增加群体速度20% 可以叠加一次
更改目的就是把所有跑速归于统一线上,现状的昆仑40%移动速度增加 可以给队友附加20%移动速度 但是自己本身就不受同门的技能附加20% 严重影响移动平衡 以土系武当做对比就变得严重不平等
其一,武当被动加速60% 可以不惧怕剑明教驱散 而昆仑加速技能可以被驱散
其二,武当有蓝换血的强化生存技能,并且不能被驱散
不想强化昆仑,不想弱化武当,只想得到移动平衡,以上二种更改40级提升速度的技能请游戏设计者加以分析,加以考虑。如果考虑到再提升20%速度给昆仑会带来总体影响,那么请降低昆仑的伤害输出能力,降低晕眩状态能力,换来这个20%移动速度,因为没有移动速度的昆仑生存能力很弱小。
数据分析:其一,骑马职业会随着马的开放等级移动速度越来越快,马下职业技能无法再去提升,移动速度的拉锯就会从高等级拉开;其二,昆仑加速技能可以为所有人提升20%移动速度,自己却无法享受,在移动中会大大落后于大部队,这在大型Pk,战场,领土争夺战这些场景中会显得更尴尬,因为永远落后于大部队后面(马下移动,马上移动虽快,但是突然遇到敌人,下马时间也是一个障碍);其三,辅助峨嵋光环加速属于被动技能,攻击技能可以在马上释放,所以无法对比。其四,天王以及棍少林虽然没有移动优势,但是天王的冲刺可以瞬间加速40多,3秒1次,所以速度不慢,棍少林在移动中相对弱很多。但棍少林拥有狮子,5秒1次,作战中可以先上马,然后在敌人附近下马狮子定身,再进行攻击,这一点比天王强悍很多,总体说都不弱,移动速度对他们来说影响并不大,因为他们是战士型职业,任何一个有技能距离的职业都可以单挑杀死(后期在没药的情况下可以杀死,有药的情况下永远杀不死)。其五,土系职业外功是1点=2点血,内功是1点=4内力
欢迎大家指教