风云变幻--其实这个技能在攻击方面并不差,问题就出在打出来的效果了。单线攻击,范围小,基本只要会动的人都打不到,更别提杀人了,打个迟缓跑吧你。
段氏心法--提高剑气的攻击力。加会心,加攻速,加攻击力。哇好技能啊。不过别的门派好像也有,所以这个技能我不感评论他的好坏。
北冥神功—技能介绍是化解一定伤害。练了以后才明白这个技能加上跟不加没区别的,就麻痹拉回迟缓击退。只要是打出来的状态没一个化解的了。化解30%的伤害,等于化解0%。目前这个职业也在受所有气段玩家的质疑。到底有没有用。
天南步法--提高自身跑速,这个技能其实不错,就目前的气段而言没这个技能的话,连保命都难了。不过这个技能麻烦就在于老是要自己加,要是被动辅助技能就好多了,这个技能在70以前的PK中决定着气段的生死存亡。
金玉满堂--发出多道剑气。气段的招牌群攻技能,刷怪顶呱呱的。但PK时候就不咋地了,用这个技能,吗呀攻击力没了。除了打在火系玩家身上还有点效果,打别的职业都不痛不痒的,而且发出的多道剑气,也只有两边那两条剑气打出来会心来,而且机率也不高,再加上攻击力降低了,只有刷怪去了。
六剑齐发--生命降低到25%自动释放6道剑气。我想问下个位气段有多少血?就气段风云跟金玉两个技能开始打人家的血就算后来触发了6剑能把人家秒了吗?自己此时就剩25%的血,等于已经挂了,要么狂加血,要么跑,再打下去,100%躺地上了。
本人加技能点数是20 10 10 9 10 9,研究多次在70一下也算是最好的加法了,全身+8套60——69的装备,配上上面的技能等于一个只会跑的气段。
昨天就连我们原来的大理段氏新人王都说了气段没特色,没出路,心寒拉,哎希望金山早日出转职业的道具,早日取消段氏这个职业。
再提一点,既然游戏能打造装备,那么最好的装备就因该是打造出来的,而不是打BOSS出来,金山开剑世是为了赚钱,不是为了让打BOSS的玩家靠剑世赚钱,就玩过的游戏而言,剑世的此举实为失败之举。






