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剑侠世界昆仑技能平衡问题
2008-12-01
作者: 苍穹冷获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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剑界昆仑技能特点:
一、超长武功的间隔50级2秒90级5秒,没等你技能准备好了,和你打的人早跑了或是你早*了!
二、攻速只对10级技能加成,并且攻击距离同样是520还没有剑CY或是TM的攻击距离远。
三、没有任何保命技能,连剑侠1里面给别人减慢移动速度的技能都给删除掉了。
四、人物属性超级贫血,攻击效果差,基本上不晕不到人就算是水系的也是一样的。
五、90技能连环只能再不同的NPC或是人物上,如果不在一定的范围内就没任务效果。
六、攻击力小,不容易出会心,根本不是秒人的职业,而是被秒的职业。
七、技能操作烦琐,不适合玩家操作!
八、抗性技能需同摆设,在游戏中实际没任何意义不起任何效果。不管你多少抗?对怪物有点效果,对人物不起任何效果。
强烈建议更改:
一、删除更改剑昆仑30技能改成剑侠1的缓技能(减少对方的移动速度),让昆仑成为真正的辅助职业。俗话说打不过跑咯!被人欺负的跑都不可能!
二、更改武功的间隔时间,攻击根本就不高,武功的间隔又长,应该考虑到职业平衡而更改或是和攻速技能加成缩短武功的间隔时间。或许能成为昆仑的特点!
三、更改武功的施放距离,让昆仑做个剑侠的隐士也不是不可以的!
四、更改90级连环效果,当只有一个人物或一个NPC是可以让90级能在一定范围内在同个NPC或人物上连环至少2次以上。不然一个5秒技能只能傻等着别人跑或是自己等着*。
五、人物属性可以适当调整,至少昆仑贫困,也要解决温饱问题!至少不要是一招秒一棍倒的悲剧在发生!
六、然而有不能纯键盘操作,所以简化技能,缩短武功的间隔时间,使操作更人性化!
七、调整人物抗性叠加效果,现在效果不明,或是就没效果!