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100后气武当加点、PK、武器选择
2008-12-01
作者: 河间剑客获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:40积分

以前发过几个关于武当的帖子,也看了很多。
今天挂白再来详细说说。
本人目前105级,全套10级4%装备,鞋、手、武器(吸蓝)+12,衣服+11,其他强10,初级技能书全满,中级潜能3本,技能3本,带4级披风5300血,7100蓝。
从6月开区到现在一共大概花了800RMB的样子,不是很多,大众都能搞起,咱是上班族比不了那些一冲卡就几千几万的。
开区我就一直玩气武当,所以体会应该比较深,武器的选择:个人觉得挂机、练级还是制作的好,连菜都不用吃,不过PK来说还是BOSS武器比较实用,不过没大型帮会的朋友BOSS武器还是搞不到或者说很难搞,所以这个不便多说,看自己实力!有BOSS武器的话随便弄把吸的武器挂机也不错,没有就直接弄把好的4%制作武器。



再来说说加点,个人觉得加点应该分阶段性,目前来说,从1-105级的武当应该分二个阶段


第一阶段:1-99级这阶段加点门派为主要目的,以99级为例子,10级满、20满、30满、
40技能配合鞋子,50不加,60满,70满,80满,90加1点挂机练级,应该是很简单的道理,擂台上10级技能比90技能攻击高,因为你没到100级,所以100技能攻击力不会比10级的高。这个基本没什么争议。


第二阶段:100以后,尤其是105后,90技能攻击力上来了,比10级的高了(打人打怪都高),洗一次点,10级1点、20级满、30级满、40技能1点(后面详细说明)、50级14点、60满、70满、80满、90跟100能加多少加多少,这是本人的加法,还富裕3点,再吃本书,等到110级,90级跟100级技能都能加到满,100技能是20满,那么110以后每次升级的一点正好都加100技能。


最提出质疑的是跑速,1点提高10%,正好加1点速度,不到10%是不加的,如果要提高到下个阶段需要3-4点不定,所以我选择加50技能提高攻击,目前我的攻击90技能是3100-3200后面的十位数记不太准了,等100级跟90级技能都满了后,再测试下是50满70不满攻击高,还是70满50不满攻击高,到时候再发帖,就目前来说是我这么加攻击比较高。
也可以考虑速度加满,不加50技能,那样少大概100-200攻击的样子,跑的确实很快。

PK,只说说主流职业,熊猫职业我就不说了。
打天王,枪我基本是80%胜(装备同等的情况下),锤~这个职业难搞,很难杀死他,不过
他要杀我也不现实,基本是平手。
木系,比较害怕袖箭,剑明、锤明,其他的也是熊猫职业了,木的终究是克咱们,同级同装备情况下,基本没赢,有人说木系克不住武当,我想要么武当比他级别高,装备好,要么他垃圾不会玩,克就是克!客观因素一样,我是打不赢,不过要是逃跑,应该都很难杀死我!
对土系武当,那就是拼级别、装备、网速、人品了~没什么好说的,昆仑我基本看不见有人玩!JW还是跑吧
对水系唯一比较害怕的是15秒男人,不过他们的技能改成定之后,几乎也不是武当的对手了!至于说EM根本不用怕,虽然辅助EM不容易杀死,你打他的时候他也不敢还手,没威胁!
火系基本不多见,骑马的天忍比较讨厌!





以上都是说同等级装备 级别相差不大,你105全身+8要是跟一个全身12的90级号打 他克你你也能杀他

至于说PK的技巧,我觉得剑侠世界PK技巧不大,武当有盾就打,没盾就跑,一般没有人能杀你!
要是集团PK,抢BOSS,那就不用说了,你冲人群里肯定秒!别拿这个说自己什么什么牛B装被什么什么垃圾杀了。



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