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谈对锤明这个职业的不满
2008-11-28
作者: 灭世明锤王获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:10积分

  从1级一直到79级我始终玩的锤明,第一次门派竞技。整个明教就4个锤明,牛不。没听说过有一个区就4个同职业的玩家。本以为金山能发发慈悲把锤明维护的稍微强一点,最起码能打的死我们克的门派。结果一维护把天王的晕改成定了,直接就把锤明判**了。都知道木系克土系,武当的是眩晕。所以锤明是抗眩晕的职业。晕住之后,瞬间就能活动。 但是现在好天王会定人,被天王定住之后。直接就等死吧。

  本来我洗点洗的是血锤明,全加外攻剩下的加力量。血超多,吃个3级护甲血量能到6000.本以为血多了有超高的生存能力,可是人家金山又维护了。出披风了,你血再多人家一个2级披风能顶上一个6级护甲片加的多了。唯一一条活路又给堵死了。

  在来说一下锤明的技能,50以前就不说了,12个门派全是单攻的。锤明50的劈地势,加迟缓的。可是间隔时间也太长了吧10秒,还有就是命中问题。我1600的命中仍出锤子去,别人要是骑马。几乎一半的几率砸不上。好像别的门派50技能绝对是春天的到来。劈地势还真是鸡肋加少了没效果,加多了估计这个号就费了。

  既然50的费了,在说一下60的。加会心加受伤时间。好像不错,其实也费了。我想玩过锤明的都知道,锤明是低输出的职业。比如锤明4000的攻击,天王也是4000的攻击。但是打同样的怪绝对是天王先打死。为什么?因为人家打的疼。好像有人说过,锤明锤明,锤到天明。60技能加的那一点会心还不如一个好会心装备加的多。加那点受伤时间,够人家装备减受伤减的吗。再说就锤明那点攻击输出,能把人打受伤了?

  还有就是锤明能骑马战斗,好像是有点优势,不知大家想过没,好像别的门派都有加跑速的技能。武当就不用说了加满了60%,兔子也追不上人家。别的门派好像都是40%吧,也就是说人家要是不和你打骑上就跑,锤明谁也打不死。

  希望金山有一天把锤明50和60的技能加强一下,不然要不就把锤明直接删除了吧。省的门派竞技时垃圾,打人又打不死。好像特点是高机动性,也是  可是在高也没人家武当高,还克武当。追也追不上,还打毛啊。

  更不要说90以后了,90 以后全是剑明了。锤明,锤到什么时候,才能锤死人啊。



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